mirror of https://github.com/tuyoogame/YooAsset
parent
a6d978090c
commit
d2b38cbc1b
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@ -2,6 +2,63 @@
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All notable changes to this package will be documented in this file.
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## [2.2.0-preview] - 2024-07-07
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重构了运行时代码,新增了文件系统接口(IFileSystem)方便开发者扩展特殊需求。
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新增微信小游戏文件系统示例代码,详细见Extension Sample/Runtime/WechatFileSystem
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### Added
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- 新增了ResourcePackage.DestroyAsync方法
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- 新增了FileSystemParameters类帮助初始化文件系统
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内置了编辑器文件系统参数,内置文件系统参数,缓存文件系统参数,Web文件系统参数。
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```csharp
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public class FileSystemParameters
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{
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/// <summary>
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/// 文件系统类
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/// </summary>
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public string FileSystemClass { private set; get; }
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/// <summary>
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/// 文件系统的根目录
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/// </summary>
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public string RootDirectory { private set; get; }
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/// <summary>
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/// 添加自定义参数
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/// </summary>
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public void AddParameter(string name, object value)
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}
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```
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### Changed
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- 重构了InitializeParameters初始化参数
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- 重命名YooAssets.DestroyPackage方法为RemovePackage
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- 重命名ResourcePackage.UpdatePackageVersionAsync方法为RequestPackageVersionAsync
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- 重命名ResourcePackage.UnloadUnusedAssets方法为UnloadUnusedAssetsAsync
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- 重命名ResourcePackage.ForceUnloadAllAssets方法为UnloadAllAssetsAsync
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- 重命名ResourcePackage.ClearUnusedCacheFilesAsync方法为ClearUnusedBundleFilesAsync
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- 重命名ResourcePackage.ClearAllCacheFilesAsync方法为ClearAllBundleFilesAsync
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### Removed
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- 移除了YooAssets.Destroy方法
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- 移除了YooAssets.SetDownloadSystemClearFileResponseCode方法
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- 移除了YooAssets.SetCacheSystemDisableCacheOnWebGL方法
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- 移除了ResourcePackage.GetPackageBuildinRootDirectory方法
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- 移除了ResourcePackage.GetPackageSandboxRootDirectory方法
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- 移除了ResourcePackage.ClearPackageSandbox方法
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- 移除了IBuildinQueryServices接口
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- 移除了IDeliveryLoadServices接口
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- 移除了IDeliveryQueryServices接口
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## [2.1.2] - 2024-05-16
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SBP库依赖版本升级至2.1.3
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