diff --git a/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md b/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md
index 0c56e09..f34edb2 100644
--- a/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md
+++ b/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md
@@ -2,6 +2,63 @@
All notable changes to this package will be documented in this file.
+## [2.2.0-preview] - 2024-07-07
+
+重构了运行时代码,新增了文件系统接口(IFileSystem)方便开发者扩展特殊需求。
+
+新增微信小游戏文件系统示例代码,详细见Extension Sample/Runtime/WechatFileSystem
+
+### Added
+
+- 新增了ResourcePackage.DestroyAsync方法
+
+- 新增了FileSystemParameters类帮助初始化文件系统
+
+ 内置了编辑器文件系统参数,内置文件系统参数,缓存文件系统参数,Web文件系统参数。
+
+ ```csharp
+ public class FileSystemParameters
+ {
+ ///
+ /// 文件系统类
+ ///
+ public string FileSystemClass { private set; get; }
+
+ ///
+ /// 文件系统的根目录
+ ///
+ public string RootDirectory { private set; get; }
+
+ ///
+ /// 添加自定义参数
+ ///
+ public void AddParameter(string name, object value)
+ }
+ ```
+
+### Changed
+
+- 重构了InitializeParameters初始化参数
+- 重命名YooAssets.DestroyPackage方法为RemovePackage
+- 重命名ResourcePackage.UpdatePackageVersionAsync方法为RequestPackageVersionAsync
+- 重命名ResourcePackage.UnloadUnusedAssets方法为UnloadUnusedAssetsAsync
+- 重命名ResourcePackage.ForceUnloadAllAssets方法为UnloadAllAssetsAsync
+- 重命名ResourcePackage.ClearUnusedCacheFilesAsync方法为ClearUnusedBundleFilesAsync
+- 重命名ResourcePackage.ClearAllCacheFilesAsync方法为ClearAllBundleFilesAsync
+
+### Removed
+
+- 移除了YooAssets.Destroy方法
+- 移除了YooAssets.SetDownloadSystemClearFileResponseCode方法
+- 移除了YooAssets.SetCacheSystemDisableCacheOnWebGL方法
+- 移除了ResourcePackage.GetPackageBuildinRootDirectory方法
+- 移除了ResourcePackage.GetPackageSandboxRootDirectory方法
+- 移除了ResourcePackage.ClearPackageSandbox方法
+- 移除了IBuildinQueryServices接口
+- 移除了IDeliveryLoadServices接口
+- 移除了IDeliveryQueryServices接口
+
+
## [2.1.2] - 2024-05-16
SBP库依赖版本升级至2.1.3