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@ -16,9 +16,9 @@
资源包的压缩方式。 资源包的压缩方式。
- **Encryption Services** - **Encryption**
加密服务类列表。 加密类列表。
- **Append Extension** - **Append Extension**
@ -32,9 +32,9 @@
标记为安装包里的资源标签列表。构建成功后会将相关标记的资源包拷贝到StreamingAssets文件夹下。 标记为安装包里的资源标签列表。构建成功后会将相关标记的资源包拷贝到StreamingAssets文件夹下。
- **Build** - **构建**
点击Build按钮会开始构建流程,构建流程分为多个节点顺序执行,如果某个节点发生错误,会导致构建失败。错误信息可以在控制台查看。 点击构建按钮会开始构建流程,构建流程分为多个节点顺序执行,如果某个节点发生错误,会导致构建失败。错误信息可以在控制台查看。
### 资源包加密 ### 资源包加密
@ -49,10 +49,10 @@ public class GameEncryption : IEncryptionServices
/// <summary> /// <summary>
/// 检测资源包是否需要加密 /// 检测资源包是否需要加密
/// </summary> /// </summary>
bool IEncryptionServices.Check(string filePath) bool IEncryptionServices.Check(string bundleName)
{ {
// 对配置表相关的资源包进行加密 // 对配置表相关的资源包进行加密
return filePath.Contains("Assets/Config/"); return bundleName.Contains("assets/config/");
} }
/// <summary> /// <summary>