From ee9d51c148c76a2c93be8af384a2463249b794e3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hevinci Date: Mon, 4 Apr 2022 22:44:13 +0800 Subject: [PATCH] Update document --- Docs/AssetBuilder.md | 12 ++++++------ 1 file changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/Docs/AssetBuilder.md b/Docs/AssetBuilder.md index 5c71213..6134259 100644 --- a/Docs/AssetBuilder.md +++ b/Docs/AssetBuilder.md @@ -16,9 +16,9 @@ 资源包的压缩方式。 -- **Encryption Services** +- **Encryption** - 加密服务类列表。 + 加密类列表。 - **Append Extension** @@ -32,9 +32,9 @@ 标记为安装包里的资源标签列表。构建成功后,会将相关标记的资源包拷贝到StreamingAssets文件夹下。 -- **Build** +- **构建** - 点击Build按钮会开始构建流程,构建流程分为多个节点顺序执行,如果某个节点发生错误,会导致构建失败。错误信息可以在控制台查看。 + 点击构建按钮会开始构建流程,构建流程分为多个节点顺序执行,如果某个节点发生错误,会导致构建失败。错误信息可以在控制台查看。 ### 资源包加密 @@ -49,10 +49,10 @@ public class GameEncryption : IEncryptionServices /// /// 检测资源包是否需要加密 /// - bool IEncryptionServices.Check(string filePath) + bool IEncryptionServices.Check(string bundleName) { // 对配置表相关的资源包进行加密 - return filePath.Contains("Assets/Config/"); + return bundleName.Contains("assets/config/"); } ///