diff --git a/Docs/AssetBuilder.md b/Docs/AssetBuilder.md
index 5c71213..6134259 100644
--- a/Docs/AssetBuilder.md
+++ b/Docs/AssetBuilder.md
@@ -16,9 +16,9 @@
资源包的压缩方式。
-- **Encryption Services**
+- **Encryption**
- 加密服务类列表。
+ 加密类列表。
- **Append Extension**
@@ -32,9 +32,9 @@
标记为安装包里的资源标签列表。构建成功后,会将相关标记的资源包拷贝到StreamingAssets文件夹下。
-- **Build**
+- **构建**
- 点击Build按钮会开始构建流程,构建流程分为多个节点顺序执行,如果某个节点发生错误,会导致构建失败。错误信息可以在控制台查看。
+ 点击构建按钮会开始构建流程,构建流程分为多个节点顺序执行,如果某个节点发生错误,会导致构建失败。错误信息可以在控制台查看。
### 资源包加密
@@ -49,10 +49,10 @@ public class GameEncryption : IEncryptionServices
///
/// 检测资源包是否需要加密
///
- bool IEncryptionServices.Check(string filePath)
+ bool IEncryptionServices.Check(string bundleName)
{
// 对配置表相关的资源包进行加密
- return filePath.Contains("Assets/Config/");
+ return bundleName.Contains("assets/config/");
}
///