mirror of https://github.com/tuyoogame/YooAsset
3.9 KiB
3.9 KiB
CHANGELOG
All notable changes to this package will be documented in this file.
[2.1.2] - 2024-05-16
SBP库依赖版本升级至2.1.3
Fixed
- (#236) 修复了资源配置界面AutoCollectShader复选框没有刷新的问题。
- (#244) 修复了导入器在安卓平台导入本地下载的资源失败的问题。
- (#268) 修复了挂起场景未解除状态前无法卸载的问题。
- (#269) 优化场景挂起流程,支持中途取消挂起操作。
- (#276) 修复了HostPlayMode模式下,如果内置清单是最新版本,每次运行都会触发拷贝行为。
- (#289) 修复了Unity2019版本脚本IWebRequester编译报错。
- (#295) 解决了在安卓移动平台,华为和三星真机上有极小概率加载资源包失败 : Unable to open archive file
Added
-
新增GetAllCacheFileInfosOperation()获取缓存文件信息的方法。
-
新增LoadSceneSync()同步加载场景的方法。
-
新增IIgnoreRule接口,资源收集流程可以自定义。
-
新增IWechatQueryServices接口,用于微信平台本地文件查询。
后续将会通过虚拟文件系统来支持!
Changed
- 调整了UnloadSceneOperation代码里场景的卸载顺序。
Improvements
- 优化了资源清单的解析过程。
- 移除资源包名里的空格字符。
- 支持华为鸿蒙系统。
[2.1.1] - 2024-01-17
Fixed
Added
-
支持共享资源打包规则,可以定制化独立的构建规则。
public class BuildParameters { /// <summary> /// 是否启用共享资源打包 /// </summary> public bool EnableSharePackRule = false; }
-
微信小游戏平台,资源下载器支持底层缓存查询。
[2.1.0] - 2023-12-27
升级了 Scriptable build pipeline (SBP) 的版本,来解决图集引用的精灵图片冗余问题。
Fixed
- (#195) 修复了在EditorPlayMode模式下,AssetHandle.GetDownloadStatus()发生异常的问题。
- (#201) 修复了断点续传失效的问题。
- (#202) 修复了打包参数FileNameStyle设置为BundleName后,IQueryServices会一直返回true的问题。
- (#205) 修复了HybridCLR插件里创建资源下载器触发的异常。
- (#210) 修复了DownloaderOperation在未开始下载前,内部的PackageName为空的问题。
- (#220) 修复了资源收集界面关闭后,撤回操作还会生效的问题。
- 修复了下载器合并后重新计算下载字节数不正确的问题。
Improvements
Changed
-
IBuildinQueryServices和IDeliveryQueryServices查询方法变更。
public interface IBuildinQueryServices { /// <summary> /// 查询是否为应用程序内置的资源文件 /// </summary> /// <param name="packageName">包裹名称</param> /// <param name="fileName">文件名称(包含文件的后缀格式)</param> /// <param name="fileCRC">文件哈希值</param> /// <returns>返回查询结果</returns> bool Query(string packageName, string fileName, string fileCRC); } public interface IDeliveryQueryServices { /// <summary> /// 查询是否为开发者分发的资源文件 /// </summary> /// <param name="packageName">包裹名称</param> /// <param name="fileName">文件名称(包含文件的后缀格式)</param> /// <param name="fileCRC">文件哈希值</param> /// <returns>返回查询结果</returns> bool Query(string packageName, string fileName, string fileCRC); }
Removed
- (#212) 移除了构建报告里的资源冗余信息列表。