mirror of https://github.com/tuyoogame/YooAsset
26 lines
781 B
Markdown
26 lines
781 B
Markdown
# 资源部署
|
||
|
||
在资源补丁包构建成功之后,需要将补丁包传输到CDN服务器上。
|
||
|
||
如果是本地测试,可以在本地创建一个WEB服务器,然后将补丁包拷贝到WEB服务器下。
|
||
|
||
**按照游戏版本目录部署**
|
||
|
||
在业务开发过程中,每个游戏版本实际都会创建一个SVN分支,该分支工程内每次构建的补丁包上传到对应的CDN目录下即可。
|
||
|
||
````
|
||
CDN
|
||
└─android
|
||
├─v1.0
|
||
├─v1.1
|
||
└─v2.0
|
||
└─iphone
|
||
├─v1.0
|
||
├─v1.1
|
||
└─v2.0
|
||
````
|
||
|
||
**游戏版本说明**
|
||
|
||
v1.0 代表的是游戏版本,不是资源版本。在没有更换安装包的前提下,不需要递增这个游戏版本。每次生成的补丁包只需要覆盖掉当前游戏版本目录下即可。
|