mirror of https://github.com/tuyoogame/YooAsset
Update YooAsset
parent
c3ecca7cfd
commit
1c7b90806c
|
@ -1,8 +1,11 @@
|
||||||
using System.Collections;
|
using System.Collections;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEditor.UIElements;
|
||||||
|
|
||||||
public class AssetBundleBrowserWindow
|
namespace YooAsset.Editor
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
public class AssetBundleBrowserWindow
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -3,7 +3,6 @@ using System.Collections;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
using UnityEditor;
|
using UnityEditor;
|
||||||
using YooAsset.Utility;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset.Editor
|
namespace YooAsset.Editor
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -3,7 +3,6 @@ using System.Collections.Generic;
|
||||||
using System.IO;
|
using System.IO;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
using UnityEditor;
|
using UnityEditor;
|
||||||
using YooAsset.Utility;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset.Editor
|
namespace YooAsset.Editor
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -125,7 +124,7 @@ namespace YooAsset.Editor
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// 从输出目录加载补丁清单文件
|
/// 从输出目录加载补丁清单文件
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
public static PatchManifest LoadPatchManifestFile(string fileDirectory)
|
internal static PatchManifest LoadPatchManifestFile(string fileDirectory)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
string filePath = $"{fileDirectory}/{ResourceSettingData.Setting.PatchManifestFileName}";
|
string filePath = $"{fileDirectory}/{ResourceSettingData.Setting.PatchManifestFileName}";
|
||||||
if (File.Exists(filePath) == false)
|
if (File.Exists(filePath) == false)
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,6 @@
|
||||||
using System.IO;
|
using System.IO;
|
||||||
using System.Collections;
|
using System.Collections;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using YooAsset.Utility;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset.Editor
|
namespace YooAsset.Editor
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -3,7 +3,6 @@ using System.Linq;
|
||||||
using System.IO;
|
using System.IO;
|
||||||
using System.Collections;
|
using System.Collections;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using YooAsset.Utility;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset.Editor
|
namespace YooAsset.Editor
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -4,7 +4,6 @@ using System.Linq;
|
||||||
using System.Collections;
|
using System.Collections;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using UnityEditor;
|
using UnityEditor;
|
||||||
using YooAsset.Utility;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset.Editor
|
namespace YooAsset.Editor
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,6 @@
|
||||||
using System.Collections;
|
using System.Collections;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
using YooAsset.Utility;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset.Editor
|
namespace YooAsset.Editor
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -5,7 +5,6 @@ using System.Collections.Generic;
|
||||||
using System.Linq;
|
using System.Linq;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
using UnityEditor;
|
using UnityEditor;
|
||||||
using YooAsset.Utility;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset.Editor
|
namespace YooAsset.Editor
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -4,7 +4,6 @@ using System.Xml;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using UnityEditor;
|
using UnityEditor;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
using YooAsset.Utility;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset.Editor
|
namespace YooAsset.Editor
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
using System.IO;
|
using System.IO;
|
||||||
using UnityEditor;
|
using UnityEditor;
|
||||||
using YooAsset.Utility;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset.Editor
|
namespace YooAsset.Editor
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
fileFormatVersion: 2
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
guid: f3763af65a2f76945bd4a6adc720ec07
|
guid: 5b503bf79c4303d4794d7c9414a4c201
|
||||||
folderAsset: yes
|
folderAsset: yes
|
||||||
DefaultImporter:
|
DefaultImporter:
|
||||||
externalObjects: {}
|
externalObjects: {}
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
using System.Collections;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace YooAsset.Editor
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class AssetBundleProfilerWindow
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
fileFormatVersion: 2
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
guid: 8ce33ab90add0ab4aa7063977e23284e
|
guid: 7375e313be9e6b24ab7193e64a67fa07
|
||||||
MonoImporter:
|
MonoImporter:
|
||||||
externalObjects: {}
|
externalObjects: {}
|
||||||
serializedVersion: 2
|
serializedVersion: 2
|
|
@ -8,7 +8,6 @@ using System.Text.RegularExpressions;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
using UnityEditor;
|
using UnityEditor;
|
||||||
using UnityEditor.Animations;
|
using UnityEditor.Animations;
|
||||||
using YooAsset.Utility;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset.Editor
|
namespace YooAsset.Editor
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,4 @@
|
||||||
using System.IO;
|
using System.IO;
|
||||||
using YooAsset.Utility;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset
|
namespace YooAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -113,7 +112,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 没有找到同名的资源文件
|
// 没有找到同名的资源文件
|
||||||
Logger.Warning($"Not found asset : {filePath}");
|
YooLogger.Warning($"Not found asset : {filePath}");
|
||||||
return filePath;
|
return filePath;
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
throw new System.NotImplementedException();
|
throw new System.NotImplementedException();
|
||||||
|
|
|
@ -307,7 +307,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
DebugSummy.DebugProviderInfo providerInfo = new DebugSummy.DebugProviderInfo();
|
DebugSummy.DebugProviderInfo providerInfo = new DebugSummy.DebugProviderInfo();
|
||||||
providerInfo.AssetPath = provider.AssetPath;
|
providerInfo.AssetPath = provider.AssetPath;
|
||||||
providerInfo.RefCount = provider.RefCount;
|
providerInfo.RefCount = provider.RefCount;
|
||||||
providerInfo.States = provider.States;
|
providerInfo.States = (int)provider.States;
|
||||||
providerInfo.BundleInfos.Clear();
|
providerInfo.BundleInfos.Clear();
|
||||||
summy.ProviderInfos.Add(providerInfo);
|
summy.ProviderInfos.Add(providerInfo);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,8 +1,8 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset
|
namespace YooAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public interface IBundleServices
|
internal interface IBundleServices
|
||||||
{
|
{
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// 获取AssetBundle的信息
|
/// 获取AssetBundle的信息
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
|
|
|
@ -34,7 +34,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Warning($"Scene is invalid or not loaded : {Scene.name}");
|
YooLogger.Warning($"Scene is invalid or not loaded : {Scene.name}");
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -136,7 +136,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
// 注意:Unity2017.4编辑器模式下,如果AssetBundle文件不存在会导致编辑器崩溃,这里做了预判。
|
// 注意:Unity2017.4编辑器模式下,如果AssetBundle文件不存在会导致编辑器崩溃,这里做了预判。
|
||||||
if (System.IO.File.Exists(BundleFileInfo.LocalPath) == false)
|
if (System.IO.File.Exists(BundleFileInfo.LocalPath) == false)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Warning($"Not found assetBundle file : {BundleFileInfo.LocalPath}");
|
YooLogger.Warning($"Not found assetBundle file : {BundleFileInfo.LocalPath}");
|
||||||
States = ELoaderStates.Fail;
|
States = ELoaderStates.Fail;
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -188,7 +188,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
if (_isWaitForAsyncComplete)
|
if (_isWaitForAsyncComplete)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 强制挂起主线程(注意:该操作会很耗时)
|
// 强制挂起主线程(注意:该操作会很耗时)
|
||||||
Logger.Warning("Suspend the main thread to load unity bundle.");
|
YooLogger.Warning("Suspend the main thread to load unity bundle.");
|
||||||
CacheBundle = _cacheRequest.assetBundle;
|
CacheBundle = _cacheRequest.assetBundle;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
@ -202,7 +202,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
// Check error
|
// Check error
|
||||||
if (CacheBundle == null)
|
if (CacheBundle == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Error($"Failed to load assetBundle file : {BundleFileInfo.BundleName}");
|
YooLogger.Error($"Failed to load assetBundle file : {BundleFileInfo.BundleName}");
|
||||||
States = ELoaderStates.Fail;
|
States = ELoaderStates.Fail;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
@ -302,7 +302,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
if (_isShowWaitForAsyncError == false)
|
if (_isShowWaitForAsyncError == false)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_isShowWaitForAsyncError = true;
|
_isShowWaitForAsyncError = true;
|
||||||
Logger.Error($"WaitForAsyncComplete failed ! BundleName : {BundleFileInfo.BundleName} States : {States}");
|
YooLogger.Error($"WaitForAsyncComplete failed ! BundleName : {BundleFileInfo.BundleName} States : {States}");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -74,7 +74,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
debugInfo.BundleName = loader.BundleFileInfo.BundleName;
|
debugInfo.BundleName = loader.BundleFileInfo.BundleName;
|
||||||
debugInfo.Version = loader.BundleFileInfo.Version;
|
debugInfo.Version = loader.BundleFileInfo.Version;
|
||||||
debugInfo.RefCount = loader.RefCount;
|
debugInfo.RefCount = loader.RefCount;
|
||||||
debugInfo.States = loader.States;
|
debugInfo.States = (int)loader.States;
|
||||||
output.Add(debugInfo);
|
output.Add(debugInfo);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -61,7 +61,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
public void Release()
|
public void Release()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (RefCount <= 0)
|
if (RefCount <= 0)
|
||||||
Logger.Warning("Asset provider reference count is already zero. There may be resource leaks !");
|
YooLogger.Warning("Asset provider reference count is already zero. There may be resource leaks !");
|
||||||
|
|
||||||
RefCount--;
|
RefCount--;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -97,7 +97,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
// 验证结果
|
// 验证结果
|
||||||
if (IsDone == false)
|
if (IsDone == false)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Warning($"WaitForAsyncComplete failed to loading : {AssetPath}");
|
YooLogger.Warning($"WaitForAsyncComplete failed to loading : {AssetPath}");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -84,7 +84,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
if (IsWaitForAsyncComplete)
|
if (IsWaitForAsyncComplete)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 强制挂起主线程(注意:该操作会很耗时)
|
// 强制挂起主线程(注意:该操作会很耗时)
|
||||||
Logger.Warning("Suspend the main thread to load unity asset.");
|
YooLogger.Warning("Suspend the main thread to load unity asset.");
|
||||||
AssetObject = _cacheRequest.asset;
|
AssetObject = _cacheRequest.asset;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
@ -97,7 +97,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
|
|
||||||
States = AssetObject == null ? EAssetStates.Fail : EAssetStates.Success;
|
States = AssetObject == null ? EAssetStates.Fail : EAssetStates.Success;
|
||||||
if (States == EAssetStates.Fail)
|
if (States == EAssetStates.Fail)
|
||||||
Logger.Warning($"Failed to load asset : {AssetName} from bundle : {OwnerBundle.BundleFileInfo.BundleName}");
|
YooLogger.Warning($"Failed to load asset : {AssetName} from bundle : {OwnerBundle.BundleFileInfo.BundleName}");
|
||||||
InvokeCompletion();
|
InvokeCompletion();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -42,7 +42,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
ownerInfo.BundleName = OwnerBundle.BundleFileInfo.BundleName;
|
ownerInfo.BundleName = OwnerBundle.BundleFileInfo.BundleName;
|
||||||
ownerInfo.Version = OwnerBundle.BundleFileInfo.Version;
|
ownerInfo.Version = OwnerBundle.BundleFileInfo.Version;
|
||||||
ownerInfo.RefCount = OwnerBundle.RefCount;
|
ownerInfo.RefCount = OwnerBundle.RefCount;
|
||||||
ownerInfo.States = OwnerBundle.States;
|
ownerInfo.States = (int)OwnerBundle.States;
|
||||||
output.Add(ownerInfo);
|
output.Add(ownerInfo);
|
||||||
|
|
||||||
DependBundles.GetBundleDebugInfos(output);
|
DependBundles.GetBundleDebugInfos(output);
|
||||||
|
|
|
@ -64,7 +64,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Warning($"Failed to load scene : {AssetName}");
|
YooLogger.Warning($"Failed to load scene : {AssetName}");
|
||||||
States = EAssetStates.Fail;
|
States = EAssetStates.Fail;
|
||||||
InvokeCompletion();
|
InvokeCompletion();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -84,7 +84,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
if (IsWaitForAsyncComplete)
|
if (IsWaitForAsyncComplete)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 强制挂起主线程(注意:该操作会很耗时)
|
// 强制挂起主线程(注意:该操作会很耗时)
|
||||||
Logger.Warning("Suspend the main thread to load unity asset.");
|
YooLogger.Warning("Suspend the main thread to load unity asset.");
|
||||||
AllAssets = _cacheRequest.allAssets;
|
AllAssets = _cacheRequest.allAssets;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
@ -97,7 +97,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
|
|
||||||
States = AllAssets == null ? EAssetStates.Fail : EAssetStates.Success;
|
States = AllAssets == null ? EAssetStates.Fail : EAssetStates.Success;
|
||||||
if (States == EAssetStates.Fail)
|
if (States == EAssetStates.Fail)
|
||||||
Logger.Warning($"Failed to load sub assets : {AssetName} from bundle : {OwnerBundle.BundleFileInfo.BundleName}");
|
YooLogger.Warning($"Failed to load sub assets : {AssetName} from bundle : {OwnerBundle.BundleFileInfo.BundleName}");
|
||||||
InvokeCompletion();
|
InvokeCompletion();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -59,7 +59,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
States = AssetObject == null ? EAssetStates.Fail : EAssetStates.Success;
|
States = AssetObject == null ? EAssetStates.Fail : EAssetStates.Success;
|
||||||
if (States == EAssetStates.Fail)
|
if (States == EAssetStates.Fail)
|
||||||
Logger.Warning($"Failed to load asset object : {AssetPath}");
|
YooLogger.Warning($"Failed to load asset object : {AssetPath}");
|
||||||
InvokeCompletion();
|
InvokeCompletion();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
|
@ -46,7 +46,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Warning($"Failed to load scene : {AssetName}");
|
YooLogger.Warning($"Failed to load scene : {AssetName}");
|
||||||
States = EAssetStates.Fail;
|
States = EAssetStates.Fail;
|
||||||
InvokeCompletion();
|
InvokeCompletion();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -66,7 +66,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
States = AllAssets == null ? EAssetStates.Fail : EAssetStates.Success;
|
States = AllAssets == null ? EAssetStates.Fail : EAssetStates.Success;
|
||||||
if (States == EAssetStates.Fail)
|
if (States == EAssetStates.Fail)
|
||||||
Logger.Warning($"Failed to load all asset object : {AssetPath}");
|
YooLogger.Warning($"Failed to load all asset object : {AssetPath}");
|
||||||
InvokeCompletion();
|
InvokeCompletion();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@ using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset
|
namespace YooAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
internal class OperationUpdater
|
internal class OperationSystem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private static readonly List<AsyncOperationBase> _operations = new List<AsyncOperationBase>(100);
|
private static readonly List<AsyncOperationBase> _operations = new List<AsyncOperationBase>(100);
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,6 @@
|
||||||
using System.IO;
|
using System.IO;
|
||||||
using System.Collections;
|
using System.Collections;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using YooAsset.Utility;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset
|
namespace YooAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -62,7 +61,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
|
|
||||||
// 创建新的下载器
|
// 创建新的下载器
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Log($"Beginning to download file : {bundleInfo.BundleName} URL : {bundleInfo.RemoteMainURL}");
|
YooLogger.Log($"Beginning to download file : {bundleInfo.BundleName} URL : {bundleInfo.RemoteMainURL}");
|
||||||
FileUtility.CreateFileDirectory(bundleInfo.LocalPath);
|
FileUtility.CreateFileDirectory(bundleInfo.LocalPath);
|
||||||
var newDownloader = new FileDownloader(bundleInfo);
|
var newDownloader = new FileDownloader(bundleInfo);
|
||||||
newDownloader.SendRequest(failedTryAgain, timeout);
|
newDownloader.SendRequest(failedTryAgain, timeout);
|
||||||
|
@ -96,7 +95,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
string bundleName = _cachedHashList[hash];
|
string bundleName = _cachedHashList[hash];
|
||||||
_cachedHashList.Remove(hash);
|
_cachedHashList.Remove(hash);
|
||||||
Logger.Error($"Cache file is missing : {bundleName} Hash : {hash}");
|
YooLogger.Error($"Cache file is missing : {bundleName} Hash : {hash}");
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -113,7 +112,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_cachedHashList.ContainsKey(hash) == false)
|
if (_cachedHashList.ContainsKey(hash) == false)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Log($"Cache verify file : {bundleName} Hash : {hash}");
|
YooLogger.Log($"Cache verify file : {bundleName} Hash : {hash}");
|
||||||
_cachedHashList.Add(hash, bundleName);
|
_cachedHashList.Add(hash, bundleName);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -159,7 +159,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_failedTryAgain--;
|
_failedTryAgain--;
|
||||||
_steps = ESteps.CreateDownload;
|
_steps = ESteps.CreateDownload;
|
||||||
Logger.Warning($"Try again download : {_requestURL}");
|
YooLogger.Warning($"Try again download : {_requestURL}");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -190,7 +190,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
float offset = Time.realtimeSinceStartup - _latestDownloadRealtime;
|
float offset = Time.realtimeSinceStartup - _latestDownloadRealtime;
|
||||||
if (offset > _timeout)
|
if (offset > _timeout)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Warning($"Web file request timeout : {_requestURL}");
|
YooLogger.Warning($"Web file request timeout : {_requestURL}");
|
||||||
_webRequest.Abort();
|
_webRequest.Abort();
|
||||||
_isAbort = true;
|
_isAbort = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -236,7 +236,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
public void ReportError()
|
public void ReportError()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Error($"Failed to download : {_requestURL} Error : {_lastError}");
|
YooLogger.Error($"Failed to download : {_requestURL} Error : {_lastError}");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -158,7 +158,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
public void ReportError()
|
public void ReportError()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Error(_downloadError);
|
YooLogger.Error(_downloadError);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -81,7 +81,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
}
|
}
|
||||||
internal override void Start()
|
internal override void Start()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Log($"Begine to download : {TotalDownloadCount} files and {TotalDownloadBytes} bytes");
|
YooLogger.Log($"Begine to download : {TotalDownloadCount} files and {TotalDownloadBytes} bytes");
|
||||||
_steps = ESteps.Loading;
|
_steps = ESteps.Loading;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
internal override void Update()
|
internal override void Update()
|
||||||
|
@ -174,7 +174,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_steps == ESteps.None)
|
if (_steps == ESteps.None)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
OperationUpdater.ProcessOperaiton(this);
|
OperationSystem.ProcessOperaiton(this);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -128,12 +128,12 @@ namespace YooAsset
|
||||||
PatchCache cache = PatchCache.LoadCache();
|
PatchCache cache = PatchCache.LoadCache();
|
||||||
if (cache.CacheAppVersion != Application.version)
|
if (cache.CacheAppVersion != Application.version)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Warning($"Cache is dirty ! Cache app version is {cache.CacheAppVersion}, Current app version is {Application.version}");
|
YooLogger.Warning($"Cache is dirty ! Cache app version is {cache.CacheAppVersion}, Current app version is {Application.version}");
|
||||||
|
|
||||||
// 注意:在覆盖安装的时候,会保留APP沙盒目录,可以选择清空缓存目录
|
// 注意:在覆盖安装的时候,会保留APP沙盒目录,可以选择清空缓存目录
|
||||||
if (_impl.ClearCacheWhenDirty)
|
if (_impl.ClearCacheWhenDirty)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Warning("Clear cache files.");
|
YooLogger.Warning("Clear cache files.");
|
||||||
PatchHelper.DeleteSandboxCacheFolder();
|
PatchHelper.DeleteSandboxCacheFolder();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -148,7 +148,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
if (_steps == ESteps.LoadAppManifest)
|
if (_steps == ESteps.LoadAppManifest)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 加载APP内的补丁清单
|
// 加载APP内的补丁清单
|
||||||
Logger.Log($"Load application patch manifest.");
|
YooLogger.Log($"Load application patch manifest.");
|
||||||
string filePath = AssetPathHelper.MakeStreamingLoadPath(ResourceSettingData.Setting.PatchManifestFileName);
|
string filePath = AssetPathHelper.MakeStreamingLoadPath(ResourceSettingData.Setting.PatchManifestFileName);
|
||||||
_downloadURL = AssetPathHelper.ConvertToWWWPath(filePath);
|
_downloadURL = AssetPathHelper.ConvertToWWWPath(filePath);
|
||||||
_downloader = new UnityWebRequester();
|
_downloader = new UnityWebRequester();
|
||||||
|
@ -183,7 +183,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
// 加载沙盒内的补丁清单
|
// 加载沙盒内的补丁清单
|
||||||
if (PatchHelper.CheckSandboxPatchManifestFileExist())
|
if (PatchHelper.CheckSandboxPatchManifestFileExist())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Log($"Load sandbox patch manifest.");
|
YooLogger.Log($"Load sandbox patch manifest.");
|
||||||
string filePath = AssetPathHelper.MakePersistentLoadPath(ResourceSettingData.Setting.PatchManifestFileName);
|
string filePath = AssetPathHelper.MakePersistentLoadPath(ResourceSettingData.Setting.PatchManifestFileName);
|
||||||
string jsonData = File.ReadAllText(filePath);
|
string jsonData = File.ReadAllText(filePath);
|
||||||
_impl.LocalPatchManifest = PatchManifest.Deserialize(jsonData);
|
_impl.LocalPatchManifest = PatchManifest.Deserialize(jsonData);
|
||||||
|
|
|
@ -81,11 +81,11 @@ namespace YooAsset
|
||||||
|
|
||||||
if (_impl.IgnoreResourceVersion && _updateResourceVersion > 0)
|
if (_impl.IgnoreResourceVersion && _updateResourceVersion > 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Warning($"Update resource version {_updateResourceVersion} is invalid when ignore resource version.");
|
YooLogger.Warning($"Update resource version {_updateResourceVersion} is invalid when ignore resource version.");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Log($"Update patch manifest : update resource version is {_updateResourceVersion}");
|
YooLogger.Log($"Update patch manifest : update resource version is {_updateResourceVersion}");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
internal override void Update()
|
internal override void Update()
|
||||||
|
@ -96,7 +96,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
if (_steps == ESteps.LoadWebManifestHash)
|
if (_steps == ESteps.LoadWebManifestHash)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
string webURL = GetPatchManifestRequestURL(_updateResourceVersion, ResourceSettingData.Setting.PatchManifestHashFileName);
|
string webURL = GetPatchManifestRequestURL(_updateResourceVersion, ResourceSettingData.Setting.PatchManifestHashFileName);
|
||||||
Logger.Log($"Beginning to request patch manifest hash : {webURL}");
|
YooLogger.Log($"Beginning to request patch manifest hash : {webURL}");
|
||||||
_downloaderHash = new UnityWebRequester();
|
_downloaderHash = new UnityWebRequester();
|
||||||
_downloaderHash.SendRequest(webURL, _timeout);
|
_downloaderHash.SendRequest(webURL, _timeout);
|
||||||
_steps = ESteps.CheckWebManifestHash;
|
_steps = ESteps.CheckWebManifestHash;
|
||||||
|
@ -125,12 +125,12 @@ namespace YooAsset
|
||||||
string currentFileHash = PatchHelper.GetSandboxPatchManifestFileHash();
|
string currentFileHash = PatchHelper.GetSandboxPatchManifestFileHash();
|
||||||
if (currentFileHash == webManifestHash)
|
if (currentFileHash == webManifestHash)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Log($"Patch manifest file hash is not change : {webManifestHash}");
|
YooLogger.Log($"Patch manifest file hash is not change : {webManifestHash}");
|
||||||
_steps = ESteps.InitPrepareCache;
|
_steps = ESteps.InitPrepareCache;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Log($"Patch manifest hash is change : {webManifestHash} -> {currentFileHash}");
|
YooLogger.Log($"Patch manifest hash is change : {webManifestHash} -> {currentFileHash}");
|
||||||
_steps = ESteps.LoadWebManifest;
|
_steps = ESteps.LoadWebManifest;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -138,7 +138,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
if (_steps == ESteps.LoadWebManifest)
|
if (_steps == ESteps.LoadWebManifest)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
string webURL = GetPatchManifestRequestURL(_updateResourceVersion, ResourceSettingData.Setting.PatchManifestFileName);
|
string webURL = GetPatchManifestRequestURL(_updateResourceVersion, ResourceSettingData.Setting.PatchManifestFileName);
|
||||||
Logger.Log($"Beginning to request patch manifest : {webURL}");
|
YooLogger.Log($"Beginning to request patch manifest : {webURL}");
|
||||||
_downloaderManifest = new UnityWebRequester();
|
_downloaderManifest = new UnityWebRequester();
|
||||||
_downloaderManifest.SendRequest(webURL, _timeout);
|
_downloaderManifest.SendRequest(webURL, _timeout);
|
||||||
_steps = ESteps.CheckWebManifest;
|
_steps = ESteps.CheckWebManifest;
|
||||||
|
@ -179,7 +179,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
_steps = ESteps.Done;
|
_steps = ESteps.Done;
|
||||||
Status = EOperationStatus.Succeed;
|
Status = EOperationStatus.Succeed;
|
||||||
float costTime = UnityEngine.Time.realtimeSinceStartup - _verifyTime;
|
float costTime = UnityEngine.Time.realtimeSinceStartup - _verifyTime;
|
||||||
Logger.Log($"Verify files total time : {costTime}");
|
YooLogger.Log($"Verify files total time : {costTime}");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -205,7 +205,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
_impl.LocalPatchManifest = PatchManifest.Deserialize(content);
|
_impl.LocalPatchManifest = PatchManifest.Deserialize(content);
|
||||||
|
|
||||||
// 注意:这里会覆盖掉沙盒内的补丁清单文件
|
// 注意:这里会覆盖掉沙盒内的补丁清单文件
|
||||||
Logger.Log("Save remote patch manifest file.");
|
YooLogger.Log("Save remote patch manifest file.");
|
||||||
string savePath = AssetPathHelper.MakePersistentLoadPath(ResourceSettingData.Setting.PatchManifestFileName);
|
string savePath = AssetPathHelper.MakePersistentLoadPath(ResourceSettingData.Setting.PatchManifestFileName);
|
||||||
PatchManifest.Serialize(savePath, _impl.LocalPatchManifest);
|
PatchManifest.Serialize(savePath, _impl.LocalPatchManifest);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -276,7 +276,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Warning("Failed to run verify thread.");
|
YooLogger.Warning("Failed to run verify thread.");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
||||||
namespace YooAsset
|
namespace YooAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
[Serializable]
|
[Serializable]
|
||||||
public class PatchAsset
|
internal class PatchAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// 资源路径
|
/// 资源路径
|
||||||
|
|
|
@ -1,11 +1,10 @@
|
||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
using System.Linq;
|
using System.Linq;
|
||||||
using YooAsset.Utility;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset
|
namespace YooAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
[Serializable]
|
[Serializable]
|
||||||
public class PatchBundle
|
internal class PatchBundle
|
||||||
{
|
{
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// 资源包名称
|
/// 资源包名称
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,6 @@
|
||||||
using System.Collections;
|
using System.Collections;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
using YooAsset.Utility;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset
|
namespace YooAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -22,14 +21,14 @@ namespace YooAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (PatchHelper.CheckSandboxCacheFileExist())
|
if (PatchHelper.CheckSandboxCacheFileExist())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Log("Load patch cache from disk.");
|
YooLogger.Log("Load patch cache from disk.");
|
||||||
string filePath = PatchHelper.GetSandboxCacheFilePath();
|
string filePath = PatchHelper.GetSandboxCacheFilePath();
|
||||||
string jsonData = FileUtility.ReadFile(filePath);
|
string jsonData = FileUtility.ReadFile(filePath);
|
||||||
return JsonUtility.FromJson<PatchCache>(jsonData);
|
return JsonUtility.FromJson<PatchCache>(jsonData);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Log($"Create patch cache to disk : {Application.version}");
|
YooLogger.Log($"Create patch cache to disk : {Application.version}");
|
||||||
PatchCache cache = new PatchCache();
|
PatchCache cache = new PatchCache();
|
||||||
cache.CacheAppVersion = Application.version;
|
cache.CacheAppVersion = Application.version;
|
||||||
string filePath = PatchHelper.GetSandboxCacheFilePath();
|
string filePath = PatchHelper.GetSandboxCacheFilePath();
|
||||||
|
@ -44,7 +43,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
public static void UpdateCache()
|
public static void UpdateCache()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Log($"Update patch cache to disk : {Application.version}");
|
YooLogger.Log($"Update patch cache to disk : {Application.version}");
|
||||||
PatchCache cache = new PatchCache();
|
PatchCache cache = new PatchCache();
|
||||||
cache.CacheAppVersion = Application.version;
|
cache.CacheAppVersion = Application.version;
|
||||||
string filePath = PatchHelper.GetSandboxCacheFilePath();
|
string filePath = PatchHelper.GetSandboxCacheFilePath();
|
||||||
|
|
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
||||||
using System.IO;
|
using System.IO;
|
||||||
using System.Text;
|
using System.Text;
|
||||||
using YooAsset.Utility;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset
|
namespace YooAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -3,7 +3,6 @@ using System.IO;
|
||||||
using System.Collections;
|
using System.Collections;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
using YooAsset.Utility;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset
|
namespace YooAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -11,7 +10,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
/// 补丁清单文件
|
/// 补丁清单文件
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
[Serializable]
|
[Serializable]
|
||||||
public class PatchManifest
|
internal class PatchManifest
|
||||||
{
|
{
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// 资源版本号
|
/// 资源版本号
|
||||||
|
@ -79,7 +78,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Warning($"Not found asset path in patch manifest : {assetPath}");
|
YooLogger.Warning($"Not found asset path in patch manifest : {assetPath}");
|
||||||
return new string[] { };
|
return new string[] { };
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -104,7 +103,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Warning($"Not found asset path in patch manifest : {assetPath}");
|
YooLogger.Warning($"Not found asset path in patch manifest : {assetPath}");
|
||||||
return string.Empty;
|
return string.Empty;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -150,7 +149,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
string assetPathWithoutExtension = StringUtility.RemoveExtension(assetPath);
|
string assetPathWithoutExtension = StringUtility.RemoveExtension(assetPath);
|
||||||
if (patchManifest.Assets.ContainsKey(assetPathWithoutExtension))
|
if (patchManifest.Assets.ContainsKey(assetPathWithoutExtension))
|
||||||
Logger.Warning($"Asset path have existed : {assetPathWithoutExtension}");
|
YooLogger.Warning($"Asset path have existed : {assetPathWithoutExtension}");
|
||||||
else
|
else
|
||||||
patchManifest.Assets.Add(assetPathWithoutExtension, patchAsset);
|
patchManifest.Assets.Add(assetPathWithoutExtension, patchAsset);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -12,7 +12,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
public InitializationOperation InitializeAsync()
|
public InitializationOperation InitializeAsync()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var operation = new EditorModeInitializationOperation();
|
var operation = new EditorModeInitializationOperation();
|
||||||
OperationUpdater.ProcessOperaiton(operation);
|
OperationSystem.ProcessOperaiton(operation);
|
||||||
return operation;
|
return operation;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -27,7 +27,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
#region IBundleServices接口
|
#region IBundleServices接口
|
||||||
BundleInfo IBundleServices.GetBundleInfo(string bundleName)
|
BundleInfo IBundleServices.GetBundleInfo(string bundleName)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Warning($"Editor play mode can not get bundle info.");
|
YooLogger.Warning($"Editor play mode can not get bundle info.");
|
||||||
BundleInfo bundleInfo = new BundleInfo(bundleName, bundleName);
|
BundleInfo bundleInfo = new BundleInfo(bundleName, bundleName);
|
||||||
return bundleInfo;
|
return bundleInfo;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -28,7 +28,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
_fallbackHostServer = fallbackHostServer;
|
_fallbackHostServer = fallbackHostServer;
|
||||||
|
|
||||||
var operation = new HostPlayModeInitializationOperation(this);
|
var operation = new HostPlayModeInitializationOperation(this);
|
||||||
OperationUpdater.ProcessOperaiton(operation);
|
OperationSystem.ProcessOperaiton(operation);
|
||||||
return operation;
|
return operation;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -38,7 +38,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
public UpdateManifestOperation UpdatePatchManifestAsync(int updateResourceVersion, int timeout)
|
public UpdateManifestOperation UpdatePatchManifestAsync(int updateResourceVersion, int timeout)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var operation = new HostPlayModeUpdateManifestOperation(this, updateResourceVersion, timeout);
|
var operation = new HostPlayModeUpdateManifestOperation(this, updateResourceVersion, timeout);
|
||||||
OperationUpdater.ProcessOperaiton(operation);
|
OperationSystem.ProcessOperaiton(operation);
|
||||||
return operation;
|
return operation;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -284,7 +284,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Warning($"Not found bundle in patch manifest : {bundleName}");
|
YooLogger.Warning($"Not found bundle in patch manifest : {bundleName}");
|
||||||
BundleInfo bundleInfo = new BundleInfo(bundleName, string.Empty);
|
BundleInfo bundleInfo = new BundleInfo(bundleName, string.Empty);
|
||||||
return bundleInfo;
|
return bundleInfo;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -14,7 +14,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
public InitializationOperation InitializeAsync()
|
public InitializationOperation InitializeAsync()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var operation = new OfflinePlayModeInitializationOperation(this);
|
var operation = new OfflinePlayModeInitializationOperation(this);
|
||||||
OperationUpdater.ProcessOperaiton(operation);
|
OperationSystem.ProcessOperaiton(operation);
|
||||||
return operation;
|
return operation;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -42,7 +42,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Warning($"Not found bundle in patch manifest : {bundleName}");
|
YooLogger.Warning($"Not found bundle in patch manifest : {bundleName}");
|
||||||
BundleInfo bundleInfo = new BundleInfo(bundleName, string.Empty);
|
BundleInfo bundleInfo = new BundleInfo(bundleName, string.Empty);
|
||||||
return bundleInfo;
|
return bundleInfo;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
fileFormatVersion: 2
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
guid: 778d989dab3088b499eb457a9b7cf854
|
guid: 13c0685c8f990994eb8bccb06df93ca3
|
||||||
folderAsset: yes
|
folderAsset: yes
|
||||||
DefaultImporter:
|
DefaultImporter:
|
||||||
externalObjects: {}
|
externalObjects: {}
|
|
@ -29,7 +29,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// 加载状态
|
/// 加载状态
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
public ELoaderStates States { set; get; }
|
public int States { set; get; }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
|
@ -50,7 +50,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// 加载状态
|
/// 加载状态
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
public EAssetStates States { set; get; }
|
public int States { set; get; }
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// 依赖的资源包列表
|
/// 依赖的资源包列表
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 2de5a58f37a4ae64e804f150144da809
|
||||||
|
folderAsset: yes
|
||||||
|
DefaultImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
||||||
|
using System.Runtime.CompilerServices;
|
||||||
|
|
||||||
|
[assembly: InternalsVisibleTo("YooAsset.Editor")]
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
fileFormatVersion: 2
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
guid: dfc7a106fdf9d90428c38ec09d35a6f3
|
guid: a6847b71aba411740aaec06eea58a377
|
||||||
MonoImporter:
|
MonoImporter:
|
||||||
externalObjects: {}
|
externalObjects: {}
|
||||||
serializedVersion: 2
|
serializedVersion: 2
|
|
@ -2,8 +2,8 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset
|
namespace YooAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
[CreateAssetMenu(fileName = "YooAssetSetting", menuName = "YooAsset/Create Setting")]
|
[CreateAssetMenu(fileName = "YooAssetSettings", menuName = "YooAsset/Create Settings")]
|
||||||
public class ResourceSetting : ScriptableObject
|
public class YooAssetSettings : ScriptableObject
|
||||||
{
|
{
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// AssetBundle文件的后缀名
|
/// AssetBundle文件的后缀名
|
|
@ -4,8 +4,8 @@ namespace YooAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static class ResourceSettingData
|
public static class ResourceSettingData
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private static ResourceSetting _setting = null;
|
private static YooAssetSettings _setting = null;
|
||||||
public static ResourceSetting Setting
|
public static YooAssetSettings Setting
|
||||||
{
|
{
|
||||||
get
|
get
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -20,15 +20,15 @@ namespace YooAsset
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
private static void LoadSettingData()
|
private static void LoadSettingData()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_setting = Resources.Load<ResourceSetting>("YooAssetSetting");
|
_setting = Resources.Load<YooAssetSettings>("YooAssetSettings");
|
||||||
if (_setting == null)
|
if (_setting == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Debug.Log("Use YooAsset default resource setting.");
|
YooLogger.Log("YooAsset use default settings.");
|
||||||
_setting = ScriptableObject.CreateInstance<ResourceSetting>();
|
_setting = ScriptableObject.CreateInstance<YooAssetSettings>();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Debug.Log("Use YooAsset custom resource setting.");
|
YooLogger.Log("YooAsset use custom settings.");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,140 +0,0 @@
|
||||||
using System;
|
|
||||||
using System.Collections;
|
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
|
||||||
using System.Diagnostics;
|
|
||||||
using System.Linq;
|
|
||||||
using System.Reflection;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset.Utility
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public static class AssemblyUtility
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public const string YooAssetAssemblyName = "YooAsset";
|
|
||||||
public const string YooAssetAssemblyEditorName = "YooAsset.Editor";
|
|
||||||
public const string UnityDefaultAssemblyName = "Assembly-CSharp";
|
|
||||||
public const string UnityDefaultAssemblyEditorName = "Assembly-CSharp-Editor";
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
private static readonly Dictionary<string, List<Type>> _cache = new Dictionary<string, List<Type>>();
|
|
||||||
|
|
||||||
static AssemblyUtility()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_cache.Clear();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 获取程序集
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public static Assembly GetAssembly(string assemblyName)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Assembly[] assemblies = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();
|
|
||||||
foreach (Assembly assembly in assemblies)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (assembly.GetName().Name == assemblyName)
|
|
||||||
return assembly;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 获取程序集里的所有类型
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
private static List<Type> GetTypes(string assemblyName)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_cache.ContainsKey(assemblyName))
|
|
||||||
return _cache[assemblyName];
|
|
||||||
|
|
||||||
Assembly[] assemblies = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();
|
|
||||||
foreach (Assembly assembly in assemblies)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (assembly.GetName().Name == assemblyName)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
List<Type> types = assembly.GetTypes().ToList();
|
|
||||||
_cache.Add(assemblyName, types);
|
|
||||||
return types;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 注意:如果没有找到程序集返回空列表
|
|
||||||
UnityEngine.Debug.LogWarning($"Not found assembly : {assemblyName}");
|
|
||||||
return new List<Type>();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 获取带继承关系的所有类的类型
|
|
||||||
/// <param name="parentType">父类类型</param>
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public static List<Type> GetAssignableTypes(string assemblyName, System.Type parentType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
List<Type> result = new List<Type>();
|
|
||||||
List<Type> cacheTypes = GetTypes(assemblyName);
|
|
||||||
for (int i = 0; i < cacheTypes.Count; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Type type = cacheTypes[i];
|
|
||||||
|
|
||||||
// 判断继承关系
|
|
||||||
if (parentType.IsAssignableFrom(type))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (type.Name == parentType.Name)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
result.Add(type);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return result;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 获取带属性标签的所有类的类型
|
|
||||||
/// <param name="attributeType">属性类型</param>
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public static List<Type> GetAttributeTypes(string assemblyName, System.Type attributeType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
List<Type> result = new List<Type>();
|
|
||||||
List<Type> cacheTypes = GetTypes(assemblyName);
|
|
||||||
for (int i = 0; i < cacheTypes.Count; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
System.Type type = cacheTypes[i];
|
|
||||||
|
|
||||||
// 判断属性标签
|
|
||||||
if (Attribute.IsDefined(type, attributeType))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
result.Add(type);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return result;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 获取带继承关系和属性标签的所有类的类型
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
/// <param name="parentType">父类类型</param>
|
|
||||||
/// <param name="attributeType">属性类型</param>
|
|
||||||
public static List<Type> GetAssignableAttributeTypes(string assemblyName, System.Type parentType, System.Type attributeType, bool checkError = true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
List<Type> result = new List<Type>();
|
|
||||||
List<Type> cacheTypes = GetTypes(assemblyName);
|
|
||||||
for (int i = 0; i < cacheTypes.Count; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Type type = cacheTypes[i];
|
|
||||||
|
|
||||||
// 判断属性标签
|
|
||||||
if (Attribute.IsDefined(type, attributeType))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// 判断继承关系
|
|
||||||
if (parentType.IsAssignableFrom(type))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (type.Name == parentType.Name)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
result.Add(type);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(checkError)
|
|
||||||
throw new Exception($"class {type} must inherit from {parentType}.");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return result;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,8 +1,8 @@
|
||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset.Utility
|
namespace YooAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public struct BitMask32
|
internal struct BitMask32
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private int _mask;
|
private int _mask;
|
||||||
|
|
|
@ -1,8 +1,8 @@
|
||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset.Utility
|
namespace YooAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public struct BitMask64
|
internal struct BitMask64
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private long _mask;
|
private long _mask;
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
using System.Security.Cryptography;
|
using System.Security.Cryptography;
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset.Utility
|
namespace YooAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
internal class SafeProxy
|
internal class SafeProxy
|
||||||
{
|
{
|
|
@ -1,70 +0,0 @@
|
||||||
using System;
|
|
||||||
using System.Text;
|
|
||||||
using System.IO;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset.Utility
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public static class FileUtility
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 读取文件
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public static string ReadFile(string filePath)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (File.Exists(filePath) == false)
|
|
||||||
return string.Empty;
|
|
||||||
return File.ReadAllText(filePath, Encoding.UTF8);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 创建文件
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public static void CreateFile(string filePath, string content)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// 删除旧文件
|
|
||||||
if (File.Exists(filePath))
|
|
||||||
File.Delete(filePath);
|
|
||||||
|
|
||||||
// 创建文件夹路径
|
|
||||||
CreateFileDirectory(filePath);
|
|
||||||
|
|
||||||
// 创建新文件
|
|
||||||
byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(content);
|
|
||||||
using (FileStream fs = File.Create(filePath))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
fs.Write(bytes, 0, bytes.Length);
|
|
||||||
fs.Flush();
|
|
||||||
fs.Close();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 创建文件的文件夹路径
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public static void CreateFileDirectory(string filePath)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// 获取文件的文件夹路径
|
|
||||||
string directory = Path.GetDirectoryName(filePath);
|
|
||||||
CreateDirectory(directory);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 创建文件夹路径
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public static void CreateDirectory(string directory)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// If the directory doesn't exist, create it.
|
|
||||||
if (Directory.Exists(directory) == false)
|
|
||||||
Directory.CreateDirectory(directory);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 获取文件大小(字节数)
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public static long GetFileSize(string filePath)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
|
|
||||||
return fileInfo.Length;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,169 +0,0 @@
|
||||||
using System;
|
|
||||||
using System.Text;
|
|
||||||
using System.IO;
|
|
||||||
using System.Security.Cryptography;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset.Utility
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public static class HashUtility
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private static string ToString(byte[] hashBytes)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string result = BitConverter.ToString(hashBytes);
|
|
||||||
result = result.Replace("-", "");
|
|
||||||
return result.ToLower();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#region SHA1
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 获取字符串的Hash值
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public static string StringSHA1(string str)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
|
|
||||||
return BytesSHA1(buffer);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 获取文件的Hash值
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public static string FileSHA1(string filePath)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return StreamSHA1(fs);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch (Exception e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Logger.Exception(e);
|
|
||||||
return string.Empty;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 获取数据流的Hash值
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public static string StreamSHA1(Stream stream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// 说明:创建的是SHA1类的实例,生成的是160位的散列码
|
|
||||||
HashAlgorithm hash = HashAlgorithm.Create();
|
|
||||||
byte[] hashBytes = hash.ComputeHash(stream);
|
|
||||||
return ToString(hashBytes);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 获取字节数组的Hash值
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public static string BytesSHA1(byte[] buffer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// 说明:创建的是SHA1类的实例,生成的是160位的散列码
|
|
||||||
HashAlgorithm hash = HashAlgorithm.Create();
|
|
||||||
byte[] hashBytes = hash.ComputeHash(buffer);
|
|
||||||
return ToString(hashBytes);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endregion
|
|
||||||
|
|
||||||
#region MD5
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 获取字符串的MD5
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public static string StringMD5(string str)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
|
|
||||||
return BytesMD5(buffer);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 获取文件的MD5
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public static string FileMD5(string filePath)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return StreamMD5(fs);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch (Exception e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Logger.Exception(e);
|
|
||||||
return string.Empty;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 获取数据流的MD5
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public static string StreamMD5(Stream stream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
MD5CryptoServiceProvider provider = new MD5CryptoServiceProvider();
|
|
||||||
byte[] hashBytes = provider.ComputeHash(stream);
|
|
||||||
return ToString(hashBytes);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 获取字节数组的MD5
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public static string BytesMD5(byte[] buffer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
MD5CryptoServiceProvider provider = new MD5CryptoServiceProvider();
|
|
||||||
byte[] hashBytes = provider.ComputeHash(buffer);
|
|
||||||
return ToString(hashBytes);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endregion
|
|
||||||
|
|
||||||
#region CRC32
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 获取字符串的CRC32
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public static string StringCRC32(string str)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
|
|
||||||
return BytesCRC32(buffer);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 获取文件的CRC32
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public static string FileCRC32(string filePath)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return StreamCRC32(fs);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch (Exception e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Logger.Exception(e);
|
|
||||||
return string.Empty;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 获取数据流的CRC32
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public static string StreamCRC32(Stream stream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
CRC32Algorithm hash = new CRC32Algorithm();
|
|
||||||
byte[] hashBytes = hash.ComputeHash(stream);
|
|
||||||
return ToString(hashBytes);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 获取字节数组的CRC32
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public static string BytesCRC32(byte[] buffer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
CRC32Algorithm hash = new CRC32Algorithm();
|
|
||||||
byte[] hashBytes = hash.ComputeHash(buffer);
|
|
||||||
return ToString(hashBytes);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endregion
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,11 +0,0 @@
|
||||||
fileFormatVersion: 2
|
|
||||||
guid: 43b9656e0b5241e49afcd9d671f5deac
|
|
||||||
MonoImporter:
|
|
||||||
externalObjects: {}
|
|
||||||
serializedVersion: 2
|
|
||||||
defaultReferences: []
|
|
||||||
executionOrder: 0
|
|
||||||
icon: {instanceID: 0}
|
|
||||||
userData:
|
|
||||||
assetBundleName:
|
|
||||||
assetBundleVariant:
|
|
|
@ -1,107 +0,0 @@
|
||||||
using System;
|
|
||||||
using System.Text;
|
|
||||||
using System.IO;
|
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset.Utility
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public static class StringUtility
|
|
||||||
{
|
|
||||||
[ThreadStatic]
|
|
||||||
private static StringBuilder _cacheBuilder = new StringBuilder(1024);
|
|
||||||
|
|
||||||
public static string Format(string format, object arg0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (string.IsNullOrEmpty(format))
|
|
||||||
throw new ArgumentNullException();
|
|
||||||
|
|
||||||
_cacheBuilder.Length = 0;
|
|
||||||
_cacheBuilder.AppendFormat(format, arg0);
|
|
||||||
return _cacheBuilder.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static string Format(string format, object arg0, object arg1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (string.IsNullOrEmpty(format))
|
|
||||||
throw new ArgumentNullException();
|
|
||||||
|
|
||||||
_cacheBuilder.Length = 0;
|
|
||||||
_cacheBuilder.AppendFormat(format, arg0, arg1);
|
|
||||||
return _cacheBuilder.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static string Format(string format, object arg0, object arg1, object arg2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (string.IsNullOrEmpty(format))
|
|
||||||
throw new ArgumentNullException();
|
|
||||||
|
|
||||||
_cacheBuilder.Length = 0;
|
|
||||||
_cacheBuilder.AppendFormat(format, arg0, arg1, arg2);
|
|
||||||
return _cacheBuilder.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static string Format(string format, params object[] args)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (string.IsNullOrEmpty(format))
|
|
||||||
throw new ArgumentNullException();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (args == null)
|
|
||||||
throw new ArgumentNullException();
|
|
||||||
|
|
||||||
_cacheBuilder.Length = 0;
|
|
||||||
_cacheBuilder.AppendFormat(format, args);
|
|
||||||
return _cacheBuilder.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static List<string> StringToStringList(string str, char separator)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
List<string> result = new List<string>();
|
|
||||||
if (!String.IsNullOrEmpty(str))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string[] splits = str.Split(separator);
|
|
||||||
foreach (string split in splits)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!String.IsNullOrEmpty(split))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
result.Add(split);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return result;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static bool StringToBool(string str)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int value = (int)Convert.ChangeType(str, typeof(int));
|
|
||||||
return value > 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static T NameToEnum<T>(string name)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (Enum.IsDefined(typeof(T), name) == false)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
throw new ArgumentException($"Enum {typeof(T)} is not defined name {name}");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return (T)Enum.Parse(typeof(T), name);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static string RemoveFirstChar(string str)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (string.IsNullOrEmpty(str))
|
|
||||||
return str;
|
|
||||||
return str.Substring(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static string RemoveLastChar(string str)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (string.IsNullOrEmpty(str))
|
|
||||||
return str;
|
|
||||||
return str.Substring(0, str.Length - 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static string RemoveExtension(string str)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (string.IsNullOrEmpty(str))
|
|
||||||
return str;
|
|
||||||
|
|
||||||
int index = str.LastIndexOf(".");
|
|
||||||
if (index == -1)
|
|
||||||
return str;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return str.Remove(index); //"assets/config/test.unity3d" --> "assets/config/test"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace YooAsset
|
namespace YooAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
internal static class Logger
|
internal static class YooLogger
|
||||||
{
|
{
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// 日志
|
/// 日志
|
|
@ -0,0 +1,481 @@
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Security.Cryptography;
|
||||||
|
using System.Diagnostics;
|
||||||
|
using System.Reflection;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace YooAsset
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 程序集工具类
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
internal static class AssemblyUtility
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public const string YooAssetAssemblyName = "YooAsset";
|
||||||
|
public const string YooAssetAssemblyEditorName = "YooAsset.Editor";
|
||||||
|
public const string UnityDefaultAssemblyName = "Assembly-CSharp";
|
||||||
|
public const string UnityDefaultAssemblyEditorName = "Assembly-CSharp-Editor";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
private static readonly Dictionary<string, List<Type>> _cache = new Dictionary<string, List<Type>>();
|
||||||
|
|
||||||
|
static AssemblyUtility()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_cache.Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 获取程序集
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static Assembly GetAssembly(string assemblyName)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assembly[] assemblies = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();
|
||||||
|
foreach (Assembly assembly in assemblies)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (assembly.GetName().Name == assemblyName)
|
||||||
|
return assembly;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 获取程序集里的所有类型
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
private static List<Type> GetTypes(string assemblyName)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_cache.ContainsKey(assemblyName))
|
||||||
|
return _cache[assemblyName];
|
||||||
|
|
||||||
|
Assembly[] assemblies = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();
|
||||||
|
foreach (Assembly assembly in assemblies)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (assembly.GetName().Name == assemblyName)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
List<Type> types = assembly.GetTypes().ToList();
|
||||||
|
_cache.Add(assemblyName, types);
|
||||||
|
return types;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 注意:如果没有找到程序集返回空列表
|
||||||
|
UnityEngine.Debug.LogWarning($"Not found assembly : {assemblyName}");
|
||||||
|
return new List<Type>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 获取带继承关系的所有类的类型
|
||||||
|
/// <param name="parentType">父类类型</param>
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static List<Type> GetAssignableTypes(string assemblyName, System.Type parentType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
List<Type> result = new List<Type>();
|
||||||
|
List<Type> cacheTypes = GetTypes(assemblyName);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < cacheTypes.Count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Type type = cacheTypes[i];
|
||||||
|
|
||||||
|
// 判断继承关系
|
||||||
|
if (parentType.IsAssignableFrom(type))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (type.Name == parentType.Name)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
result.Add(type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 获取带属性标签的所有类的类型
|
||||||
|
/// <param name="attributeType">属性类型</param>
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static List<Type> GetAttributeTypes(string assemblyName, System.Type attributeType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
List<Type> result = new List<Type>();
|
||||||
|
List<Type> cacheTypes = GetTypes(assemblyName);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < cacheTypes.Count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
System.Type type = cacheTypes[i];
|
||||||
|
|
||||||
|
// 判断属性标签
|
||||||
|
if (Attribute.IsDefined(type, attributeType))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
result.Add(type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 获取带继承关系和属性标签的所有类的类型
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="parentType">父类类型</param>
|
||||||
|
/// <param name="attributeType">属性类型</param>
|
||||||
|
public static List<Type> GetAssignableAttributeTypes(string assemblyName, System.Type parentType, System.Type attributeType, bool checkError = true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
List<Type> result = new List<Type>();
|
||||||
|
List<Type> cacheTypes = GetTypes(assemblyName);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < cacheTypes.Count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Type type = cacheTypes[i];
|
||||||
|
|
||||||
|
// 判断属性标签
|
||||||
|
if (Attribute.IsDefined(type, attributeType))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// 判断继承关系
|
||||||
|
if (parentType.IsAssignableFrom(type))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (type.Name == parentType.Name)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
result.Add(type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(checkError)
|
||||||
|
throw new Exception($"class {type} must inherit from {parentType}.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 字符串工具类
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
internal static class StringUtility
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[ThreadStatic]
|
||||||
|
private static StringBuilder _cacheBuilder = new StringBuilder(1024);
|
||||||
|
|
||||||
|
public static string Format(string format, object arg0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(format))
|
||||||
|
throw new ArgumentNullException();
|
||||||
|
|
||||||
|
_cacheBuilder.Length = 0;
|
||||||
|
_cacheBuilder.AppendFormat(format, arg0);
|
||||||
|
return _cacheBuilder.ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static string Format(string format, object arg0, object arg1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(format))
|
||||||
|
throw new ArgumentNullException();
|
||||||
|
|
||||||
|
_cacheBuilder.Length = 0;
|
||||||
|
_cacheBuilder.AppendFormat(format, arg0, arg1);
|
||||||
|
return _cacheBuilder.ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static string Format(string format, object arg0, object arg1, object arg2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(format))
|
||||||
|
throw new ArgumentNullException();
|
||||||
|
|
||||||
|
_cacheBuilder.Length = 0;
|
||||||
|
_cacheBuilder.AppendFormat(format, arg0, arg1, arg2);
|
||||||
|
return _cacheBuilder.ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static string Format(string format, params object[] args)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(format))
|
||||||
|
throw new ArgumentNullException();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (args == null)
|
||||||
|
throw new ArgumentNullException();
|
||||||
|
|
||||||
|
_cacheBuilder.Length = 0;
|
||||||
|
_cacheBuilder.AppendFormat(format, args);
|
||||||
|
return _cacheBuilder.ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static List<string> StringToStringList(string str, char separator)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
List<string> result = new List<string>();
|
||||||
|
if (!String.IsNullOrEmpty(str))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string[] splits = str.Split(separator);
|
||||||
|
foreach (string split in splits)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!String.IsNullOrEmpty(split))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
result.Add(split);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static bool StringToBool(string str)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int value = (int)Convert.ChangeType(str, typeof(int));
|
||||||
|
return value > 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static T NameToEnum<T>(string name)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Enum.IsDefined(typeof(T), name) == false)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw new ArgumentException($"Enum {typeof(T)} is not defined name {name}");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return (T)Enum.Parse(typeof(T), name);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static string RemoveFirstChar(string str)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(str))
|
||||||
|
return str;
|
||||||
|
return str.Substring(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static string RemoveLastChar(string str)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(str))
|
||||||
|
return str;
|
||||||
|
return str.Substring(0, str.Length - 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static string RemoveExtension(string str)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(str))
|
||||||
|
return str;
|
||||||
|
|
||||||
|
int index = str.LastIndexOf(".");
|
||||||
|
if (index == -1)
|
||||||
|
return str;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return str.Remove(index); //"assets/config/test.unity3d" --> "assets/config/test"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 文件工具类
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
internal static class FileUtility
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 读取文件
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static string ReadFile(string filePath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (File.Exists(filePath) == false)
|
||||||
|
return string.Empty;
|
||||||
|
return File.ReadAllText(filePath, Encoding.UTF8);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 创建文件
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static void CreateFile(string filePath, string content)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// 删除旧文件
|
||||||
|
if (File.Exists(filePath))
|
||||||
|
File.Delete(filePath);
|
||||||
|
|
||||||
|
// 创建文件夹路径
|
||||||
|
CreateFileDirectory(filePath);
|
||||||
|
|
||||||
|
// 创建新文件
|
||||||
|
byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(content);
|
||||||
|
using (FileStream fs = File.Create(filePath))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fs.Write(bytes, 0, bytes.Length);
|
||||||
|
fs.Flush();
|
||||||
|
fs.Close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 创建文件的文件夹路径
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static void CreateFileDirectory(string filePath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// 获取文件的文件夹路径
|
||||||
|
string directory = Path.GetDirectoryName(filePath);
|
||||||
|
CreateDirectory(directory);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 创建文件夹路径
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static void CreateDirectory(string directory)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// If the directory doesn't exist, create it.
|
||||||
|
if (Directory.Exists(directory) == false)
|
||||||
|
Directory.CreateDirectory(directory);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 获取文件大小(字节数)
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static long GetFileSize(string filePath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
|
||||||
|
return fileInfo.Length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 哈希工具类
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
internal static class HashUtility
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private static string ToString(byte[] hashBytes)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string result = BitConverter.ToString(hashBytes);
|
||||||
|
result = result.Replace("-", "");
|
||||||
|
return result.ToLower();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#region SHA1
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 获取字符串的Hash值
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static string StringSHA1(string str)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
|
||||||
|
return BytesSHA1(buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 获取文件的Hash值
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static string FileSHA1(string filePath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return StreamSHA1(fs);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
YooLogger.Exception(e);
|
||||||
|
return string.Empty;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 获取数据流的Hash值
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static string StreamSHA1(Stream stream)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// 说明:创建的是SHA1类的实例,生成的是160位的散列码
|
||||||
|
HashAlgorithm hash = HashAlgorithm.Create();
|
||||||
|
byte[] hashBytes = hash.ComputeHash(stream);
|
||||||
|
return ToString(hashBytes);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 获取字节数组的Hash值
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static string BytesSHA1(byte[] buffer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// 说明:创建的是SHA1类的实例,生成的是160位的散列码
|
||||||
|
HashAlgorithm hash = HashAlgorithm.Create();
|
||||||
|
byte[] hashBytes = hash.ComputeHash(buffer);
|
||||||
|
return ToString(hashBytes);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region MD5
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 获取字符串的MD5
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static string StringMD5(string str)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
|
||||||
|
return BytesMD5(buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 获取文件的MD5
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static string FileMD5(string filePath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return StreamMD5(fs);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
YooLogger.Exception(e);
|
||||||
|
return string.Empty;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 获取数据流的MD5
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static string StreamMD5(Stream stream)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MD5CryptoServiceProvider provider = new MD5CryptoServiceProvider();
|
||||||
|
byte[] hashBytes = provider.ComputeHash(stream);
|
||||||
|
return ToString(hashBytes);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 获取字节数组的MD5
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static string BytesMD5(byte[] buffer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MD5CryptoServiceProvider provider = new MD5CryptoServiceProvider();
|
||||||
|
byte[] hashBytes = provider.ComputeHash(buffer);
|
||||||
|
return ToString(hashBytes);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region CRC32
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 获取字符串的CRC32
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static string StringCRC32(string str)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
|
||||||
|
return BytesCRC32(buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 获取文件的CRC32
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static string FileCRC32(string filePath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return StreamCRC32(fs);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
YooLogger.Exception(e);
|
||||||
|
return string.Empty;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 获取数据流的CRC32
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static string StreamCRC32(Stream stream)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CRC32Algorithm hash = new CRC32Algorithm();
|
||||||
|
byte[] hashBytes = hash.ComputeHash(stream);
|
||||||
|
return ToString(hashBytes);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 获取字节数组的CRC32
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static string BytesCRC32(byte[] buffer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CRC32Algorithm hash = new CRC32Algorithm();
|
||||||
|
byte[] hashBytes = hash.ComputeHash(buffer);
|
||||||
|
return ToString(hashBytes);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,10 +1,9 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"name": "YooAsset",
|
"name": "YooAsset",
|
||||||
"rootNamespace": "",
|
|
||||||
"references": [],
|
"references": [],
|
||||||
"includePlatforms": [],
|
"includePlatforms": [],
|
||||||
"excludePlatforms": [],
|
"excludePlatforms": [],
|
||||||
"allowUnsafeCode": true,
|
"allowUnsafeCode": false,
|
||||||
"overrideReferences": false,
|
"overrideReferences": false,
|
||||||
"precompiledReferences": [],
|
"precompiledReferences": [],
|
||||||
"autoReferenced": true,
|
"autoReferenced": true,
|
||||||
|
|
|
@ -135,7 +135,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
if (parameters.AssetLoadingMaxNumber < 3)
|
if (parameters.AssetLoadingMaxNumber < 3)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
parameters.AssetLoadingMaxNumber = 3;
|
parameters.AssetLoadingMaxNumber = 3;
|
||||||
Logger.Warning($"{nameof(parameters.AssetLoadingMaxNumber)} minimum is 3");
|
YooLogger.Warning($"{nameof(parameters.AssetLoadingMaxNumber)} minimum is 3");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 创建间隔计时器
|
// 创建间隔计时器
|
||||||
|
@ -200,13 +200,13 @@ namespace YooAsset
|
||||||
if (_playMode == EPlayMode.EditorPlayMode)
|
if (_playMode == EPlayMode.EditorPlayMode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var operation = new EditorModeUpdateManifestOperation();
|
var operation = new EditorModeUpdateManifestOperation();
|
||||||
OperationUpdater.ProcessOperaiton(operation);
|
OperationSystem.ProcessOperaiton(operation);
|
||||||
return operation;
|
return operation;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (_playMode == EPlayMode.OfflinePlayMode)
|
else if (_playMode == EPlayMode.OfflinePlayMode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var operation = new OfflinePlayModeUpdateManifestOperation();
|
var operation = new OfflinePlayModeUpdateManifestOperation();
|
||||||
OperationUpdater.ProcessOperaiton(operation);
|
OperationSystem.ProcessOperaiton(operation);
|
||||||
return operation;
|
return operation;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (_playMode == EPlayMode.HostPlayMode)
|
else if (_playMode == EPlayMode.HostPlayMode)
|
||||||
|
@ -284,7 +284,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
public static void GetDebugSummy(DebugSummy summy)
|
public static void GetDebugSummy(DebugSummy summy)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (summy == null)
|
if (summy == null)
|
||||||
Logger.Error($"{nameof(DebugSummy)} is null");
|
YooLogger.Error($"{nameof(DebugSummy)} is null");
|
||||||
|
|
||||||
AssetSystem.GetDebugSummy(summy);
|
AssetSystem.GetDebugSummy(summy);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -507,7 +507,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
public static void ClearSandbox()
|
public static void ClearSandbox()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Logger.Warning("Clear sandbox.");
|
YooLogger.Warning("Clear sandbox.");
|
||||||
PatchHelper.ClearSandbox();
|
PatchHelper.ClearSandbox();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -527,7 +527,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
internal static void InternalUpdate()
|
internal static void InternalUpdate()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 更新异步请求操作
|
// 更新异步请求操作
|
||||||
OperationUpdater.Update();
|
OperationSystem.Update();
|
||||||
|
|
||||||
// 更新下载管理系统
|
// 更新下载管理系统
|
||||||
DownloadSystem.Update();
|
DownloadSystem.Update();
|
||||||
|
|
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