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- 支持可寻址资源定位系统,包括编辑器和运行时环境。 - 支持可寻址资源定位系统,包括编辑器和运行时环境。
- 增加快速构建模式用于EditorPlayMode完美模拟线上环境。 - 增加快速构建模式用于EditorPlayMode完美模拟线上环境。
- 增加了Window Dock功能已打开的界面会自动停靠在一个窗体下。 - 增加了Window Dock功能已打开的界面会自动停靠在一个窗体下。
- 增加一个新的打包规则PackTopDirectory。 - 增加一个新的打包规则PackTopDirectory。
- 增加获取资源信息的方法。 - 增加获取资源信息的方法。
```c# ```c#
public static AssetInfo[] GetAssetInfos(string tag) public static AssetInfo[] GetAssetInfos(string tag)
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- 增加补丁下载器下载全部资源的方法。 - 增加补丁下载器下载全部资源的方法。
```c# ```c#
public static PatchDownloaderOperation CreatePatchDownloader(int downloadingMaxNumber, int failedTryAgain) public static PatchDownloaderOperation CreatePatchDownloader(int downloadingMaxNumber, int failedTryAgain)
``` ```
- 增加指定资源版本的资源更新下载方法。 - 增加指定资源版本的资源更新下载方法。
```c# ```c#
public static UpdatePackageOperation UpdatePackageAsync(int resourceVersion, int timeout = 60) public static UpdatePackageOperation UpdatePackageAsync(int resourceVersion, int timeout = 60)
``` ```