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Update CHANGELOG.md
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5f809cc26a
commit
664bb1f71c
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@ -1,6 +1,53 @@
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# CHANGELOG
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All notable changes to this package will be documented in this file.
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All notable changes to this package will be documented in this file.
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## [1.0.7] - 2022-05-04
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### Fixed
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- 修复了异步操作系统的Task再次等待无效的问题。
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### Changed
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- YooAssets.LoadRawFileAsync()方法重新命名为YooAssets.GetRawFileAsync()
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- YooAssetSetting文件夹支持了全路径搜索定位。
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- 优化了打包的核心逻辑,对依赖资源进行自动划分,以及支持设置依赖资源收集器。
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- 初始化的时候,删除验证失败的资源文件。
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- 构建报告浏览窗口支持排序功能。
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- 着色器变种收集工具支持了配置缓存。
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### Added
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- 支持可寻址资源定位系统,包括编辑器和运行时环境。
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- 增加快速构建模式,用于EditorPlayMode完美模拟线上环境。
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- 增加了Window Dock功能,已打开的界面会自动停靠在一个窗体下。
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- 增加一个新的打包规则:PackTopDirectory。
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- 增加获取资源信息的方法。
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```c#
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public static AssetInfo[] GetAssetInfos(string tag)
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```
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- 增加补丁下载器下载全部资源的方法。
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```c#
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public static PatchDownloaderOperation CreatePatchDownloader(int downloadingMaxNumber, int failedTryAgain)
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```
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- 增加指定资源版本的资源更新下载方法。
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```c#
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public static UpdatePackageOperation UpdatePackageAsync(int resourceVersion, int timeout = 60)
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```
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### Removed
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- 移除了自动释放资源的初始化参数。
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## [1.0.6] - 2022-04-26
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