YooAsset/Docs/AssetBundleDeployer.md

781 B
Raw Blame History

资源部署

在资源补丁包构建成功之后需要将补丁包传输到CDN服务器上。

如果是本地测试可以在本地创建一个WEB服务器然后将补丁包拷贝到WEB服务器下。

按照游戏版本目录部署

在业务开发过程中每个游戏版本实际都会创建一个SVN分支该分支工程内每次构建的补丁包上传到对应的CDN目录下即可。

CDN
└─android
    ├─v1.0
    ├─v1.1
    └─v2.0
└─iphone
    ├─v1.0
    ├─v1.1
    └─v2.0   

游戏版本说明

v1.0 代表的是游戏版本,不是资源版本。在没有更换安装包的前提下,不需要递增这个游戏版本。每次生成的补丁包只需要覆盖掉当前游戏版本目录下即可。