Issue #239 fixed. https://bitbucket.org/UnityUIExtensions/unity-ui-extensions/issues/239/swipe-threshold-value-seems-to-be-on
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c844807864
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d9adaecfb7
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@ -239,31 +239,54 @@ namespace UnityEngine.UI.Extensions
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if (_scroll_rect.horizontal)
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if (_scroll_rect.horizontal)
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{
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var distance = Vector3.Distance(_startPosition, _screensContainer.localPosition);
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var distance = Vector3.Distance(_startPosition, _screensContainer.localPosition);
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if ((UseFastSwipe && distance < panelDimensions.width && distance >= FastSwipeThreshold) || UseHardSwipe)
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{
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if(UseHardSwipe){
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_scroll_rect.velocity = Vector3.zero;
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_scroll_rect.velocity = Vector3.zero;
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if (_startPosition.x - _screensContainer.localPosition.x > 0)
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if (distance > FastSwipeThreshold)
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{
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{
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if (_startPosition.x - _screensContainer.localPosition.x > _childSize / 3)
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if (_startPosition.x - _screensContainer.localPosition.x > 0)
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{
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ScrollToClosestElement();
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}
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else
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NextScreen();
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NextScreen();
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}
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}
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}
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else
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if (_startPosition.x - _screensContainer.localPosition.x > -_childSize / 3)
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ScrollToClosestElement();
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}
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else
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else
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PreviousScreen();
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PreviousScreen();
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}
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}
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}
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}
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else
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ScrollToClosestElement();
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}
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}
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if (UseFastSwipe && distance < panelDimensions.width && distance >= FastSwipeThreshold )
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_scroll_rect.velocity = Vector3.zero;
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if (_startPosition.x - _screensContainer.localPosition.x > 0)
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if (_startPosition.x - _screensContainer.localPosition.x > _childSize / 3)
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ScrollToClosestElement();
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}
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NextScreen();
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}
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}
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if (_startPosition.x - _screensContainer.localPosition.x > -_childSize / 3)
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ScrollToClosestElement();
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}
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else
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PreviousScreen();
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -239,31 +239,53 @@ namespace UnityEngine.UI.Extensions
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if (_scroll_rect.vertical)
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if (_scroll_rect.vertical)
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{
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{
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var distance = Vector3.Distance(_startPosition, _screensContainer.localPosition);
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var distance = Vector3.Distance(_startPosition, _screensContainer.localPosition);
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if ((UseFastSwipe && distance < panelDimensions.height + FastSwipeThreshold && distance >=1f) || UseHardSwipe)
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if(UseHardSwipe){
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_scroll_rect.velocity = Vector3.zero;
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_scroll_rect.velocity = Vector3.zero;
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if (_startPosition.y - _screensContainer.localPosition.y > 0)
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if (distance > FastSwipeThreshold)
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{
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{
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if (_startPosition.y - _screensContainer.localPosition.y > _childSize / 3)
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if (_startPosition.y - _screensContainer.localPosition.y > 0)
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{
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ScrollToClosestElement();
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}
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else
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NextScreen();
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NextScreen();
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}
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}
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}
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else
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if (_startPosition.y - _screensContainer.localPosition.y > -_childSize / 3)
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ScrollToClosestElement();
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}
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else
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else
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{
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PreviousScreen();
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PreviousScreen();
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}
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}
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}
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}
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ScrollToClosestElement();
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}
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}
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else
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if (UseFastSwipe && distance < panelDimensions.height + FastSwipeThreshold && distance >=1f)
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{
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_scroll_rect.velocity = Vector3.zero;
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if (_startPosition.y - _screensContainer.localPosition.y > 0)
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{
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if (_startPosition.y - _screensContainer.localPosition.y > _childSize / 3)
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{
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ScrollToClosestElement();
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}
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else
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{
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NextScreen();
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}
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}
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else
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{
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if (_startPosition.y - _screensContainer.localPosition.y > -_childSize / 3)
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{
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ScrollToClosestElement();
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}
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else
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{
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PreviousScreen();
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}
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}
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}
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