/// Credit setchi (https://github.com/setchi) /// Sourced from - https://github.com/setchi/FancyScrollView namespace UnityEngine.UI.Extensions { public class FancyScrollViewCell<TData, TContext> : MonoBehaviour where TContext : class { /// <summary> /// コンテキストを設定します /// </summary> /// <param name="context"></param> public virtual void SetContext(TContext context) { } /// <summary> /// セルの内容を更新します /// </summary> /// <param name="itemData"></param> public virtual void UpdateContent(TData itemData) { } /// <summary> /// セルの位置を更新します /// </summary> /// <param name="position"></param> public virtual void UpdatePosition(float position) { } /// <summary> /// セルの表示/非表示を設定します /// </summary> /// <param name="visible"></param> public virtual void SetVisible(bool visible) { gameObject.SetActive(visible); } /// <summary> /// このセルで表示しているデータのインデックス /// </summary> public int DataIndex { get; set; } } public class FancyScrollViewCell<TData> : FancyScrollViewCell<TData, FancyScrollViewNullContext> { } }