mirror of https://github.com/tuyoogame/YooAsset
feat : add shader pack rule and filter rule
parent
81747462b1
commit
fadc8e6fd6
|
@ -70,6 +70,15 @@ namespace YooAsset.Editor
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[DisplayName("收集着色器")]
|
||||||
|
public class CollectShader : IFilterRule
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public bool IsCollectAsset(FilterRuleData data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Path.GetExtension(data.AssetPath) == ".shader";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[DisplayName("收集着色器变种集合")]
|
[DisplayName("收集着色器变种集合")]
|
||||||
public class CollectShaderVariants : IFilterRule
|
public class CollectShaderVariants : IFilterRule
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -147,6 +147,18 @@ namespace YooAsset.Editor
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 打包着色器
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
[DisplayName("打包着色器文件")]
|
||||||
|
public class PackShader : IPackRule
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public PackRuleResult GetPackRuleResult(PackRuleData data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return DefaultPackRule.CreateShadersPackRuleResult();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// 打包着色器变种集合
|
/// 打包着色器变种集合
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue