diff --git a/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md b/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md
index eb2e58d..312421a 100644
--- a/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md
+++ b/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md
@@ -2,6 +2,41 @@
All notable changes to this package will be documented in this file.
+## [1.5.3-preview] - 2023-07-28
+
+### Fixed
+
+- 修复了Unity2020以下版本的编辑器提示找不到"autoLoadAssetBundle"的编译错误。
+
+### Added
+
+- 新增了支持开发者分发资源的功能。
+
+ ```c#
+ public interface IQueryServices
+ {
+ ///
+ /// 查询应用程序里的内置资源是否存在
+ ///
+ bool QueryStreamingAssets(string packageName, string fileName);
+
+ ///
+ /// 查询是否为开发者分发的资源
+ ///
+ bool QueryDeliveryFiles(string packageName, string fileName);
+
+ ///
+ /// 获取开发者分发的资源信息
+ ///
+ DeliveryFileInfo GetDeliveryFileInfo(string packageName, string fileName);
+ }
+ ```
+
+### Changed
+
+- 针对资源清单更新方法传入参数的合法性检测。
+- 编辑器下针对激活的资源清单有效性的检测。
+
## [1.5.2-preview] - 2023-07-18
重新设计了对WebGL平台的支持,新增加了专属模式:WebPlayMode