diff --git a/Docs/FAQ.md b/Docs/FAQ.md index bcff934..1972263 100644 --- a/Docs/FAQ.md +++ b/Docs/FAQ.md @@ -4,6 +4,8 @@ 如果在打AssetBundle的时候,选定的构建目标是安卓。那么在windows操作系统下,编辑器的默认渲染模式为DX11,我们需要修改编辑器的渲染模式,可以通过UnityHub来修改启动项目的编辑器渲染模式,[参考官方文档](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/Manual/CommandLineArguments.html)。 +在Vulkan下打包的编辑器需要加个command -force-vulkan + windows平台添加命令: **-force-gles** #### 问题:Unity2021编辑器运行游戏提示YooAssets is initialized ! diff --git a/Docs/Image/Samples-img3.jpg b/Docs/Image/Samples-img3.jpg deleted file mode 100644 index e44bf67..0000000 Binary files a/Docs/Image/Samples-img3.jpg and /dev/null differ diff --git a/Docs/Samples.md b/Docs/Samples.md index 3f513c6..80f0f4e 100644 --- a/Docs/Samples.md +++ b/Docs/Samples.md @@ -18,8 +18,4 @@ 1. 点击修复按钮,然后点击Save按钮保存配置,最后关闭窗口。 3. 找到Boot.scene场景启动游戏。 -#### 太空战机项目 -首次需要在项目里手动添加Tags才可以保证真机演示正常运行。 - -![image](./Image/Samples-img3.jpg)