diff --git a/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md b/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md
index 1c6a89a..6dcddb1 100644
--- a/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md
+++ b/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md
@@ -2,6 +2,119 @@
All notable changes to this package will be documented in this file.
+## [1.5.0] - 2023-07-05
+
+该版本重构了Persistent类,导致沙盒目录和内置目录的存储结构发生了变化。
+
+该版本支持按照Package自定义沙盒存储目录和内置存储目录。
+
+**注意:低版本升级用户,请使用Space Shooter目录下的StreamingAssetsHelper插件覆盖到本地工程!**
+
+### Changed
+
+- BuildParameters.OutputRoot重命名为BuildOutputRoot
+- 变更了IQueryServices.QueryStreamingAssets(string packageName, string fileName)方法
+
+### Added
+
+- 新增了YooAssets.SetCacheSystemDisableCacheOnWebGL()方法
+
+ ```c#
+ ///
+ /// 设置缓存系统参数,禁用缓存在WebGL平台
+ ///
+ public static void SetCacheSystemDisableCacheOnWebGL()
+ ```
+
+- 新增了YooAssets.SetDownloadSystemRedirectLimit()方法
+
+ ```c#
+ ///
+ /// 设置下载系统参数,网络重定向次数(Unity引擎默认值32)
+ /// 注意:不支持设置为负值
+ ///
+ public static void SetDownloadSystemRedirectLimit(int redirectLimit)
+ ```
+
+- 新增了构建流程可扩展的方法。
+
+ ```c#
+ public class AssetBundleBuilder
+ {
+ ///
+ /// 构建资源包
+ ///
+ public BuildResult Run(BuildParameters buildParameters, List buildPipeline)
+ }
+ ```
+
+- 新增了BuildParameters.StreamingAssetsRoot字段
+
+ ```c#
+ public class BuildParameters
+ {
+ ///
+ /// 内置资源的根目录
+ ///
+ public string StreamingAssetsRoot;
+ }
+ ```
+
+- 新增了InitializeParameters.BuildinRootDirectory字段
+
+ ```c#
+ ///
+ /// 内置文件的根路径
+ /// 注意:当参数为空的时候会使用默认的根目录。
+ ///
+ public string BuildinRootDirectory = string.Empty;
+ ```
+
+- 新增了InitializeParameters.SandboxRootDirectory字段
+
+ ```c#
+ ///
+ /// 沙盒文件的根路径
+ /// 注意:当参数为空的时候会使用默认的根目录。
+ ///
+ public string SandboxRootDirectory = string.Empty;
+ ```
+
+- 新增了ResourcePackage.GetPackageBuildinRootDirectory()方法
+
+ ```c#
+ ///
+ /// 获取包裹的内置文件根路径
+ ///
+ public string GetPackageBuildinRootDirectory()
+ ```
+
+- 新增了ResourcePackage.GetPackageSandboxRootDirectory()方法
+
+ ```c#
+ ///
+ /// 获取包裹的沙盒文件根路径
+ ///
+ public string GetPackageSandboxRootDirectory()
+ ```
+
+- 新增了ResourcePackage.ClearPackageSandbox()方法
+
+ ```c#
+ ///
+ /// 清空包裹的沙盒目录
+ ///
+ public void ClearPackageSandbox()
+ ```
+
+### Removed
+
+- 移除了资源包构建流程任务节点可扩展功能。
+- 移除了YooAssets.SetCacheSystemSandboxPath()方法
+- 移除了YooAssets.GetStreamingAssetBuildinFolderName()方法
+- 移除了YooAssets.GetSandboxRoot()方法
+- 移除了YooAssets.ClearSandbox()方法
+
## [1.4.17] - 2023-06-27
### Changed
@@ -25,8 +138,6 @@ All notable changes to this package will be documented in this file.
- IShareAssetPackRule 重命名为 ISharedPackRule
--
-
### Added
- 新增了ResourcePackage.LoadAllAssetsAsync方法