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hevinci 2022-04-14 14:44:44 +08:00
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commit cc1c8d6414
1 changed files with 21 additions and 1 deletions

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@ -2,6 +2,26 @@
All notable changes to this package will be documented in this file.
## [1.0.3] - 2022-04-14
### Fixed
- 修复了AssetBundleDebugger窗口的BundleView视口下Using列表显示不完整的问题。
- 修复了AssetBundleDebugger窗口的BundleView视口下Bundle列表内元素重复的问题。
- 修复了特殊情况下依赖的资源包列表里包含主资源包的问题。
### Changed
- 实例化GameObject的时候如果没有传递坐标和角度则使用默认值。
- 优化了资源分组配置保存策略,修改为窗口关闭时保存。
- 简化了资源版本概念降低学习成本统一了CDN上的目录结构。
- 资源定位接口扩展,方便开发可寻址资产定位功能。
### Added
- 离线运行模式支持WEBGL平台。
- 保留构建窗口界面的配置数据。
## [1.0.2] - 2022-04-07
### Fixed
@ -11,7 +31,7 @@ All notable changes to this package will be documented in this file.
### Changed
- StreamingAssets目录下增加了用于存放打包资源的总文件夹
- StreamingAssets目录下增加了用于存放打包资源的总文件夹
## [1.0.1] - 2022-04-07