mirror of https://github.com/tuyoogame/YooAsset
update file system
parent
9970cf704b
commit
cab710493e
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@ -61,17 +61,6 @@ namespace YooAsset
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/// </summary>
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/// </summary>
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public string PackageName { private set; get; }
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public string PackageName { private set; get; }
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/// <summary>
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/// 文件访问权限
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/// </summary>
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public EFileAccess FileSystemAccess
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{
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get
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{
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return EFileAccess.Read;
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}
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}
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/// <summary>
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/// <summary>
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/// 文件根目录
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/// 文件根目录
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/// </summary>
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/// </summary>
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@ -45,17 +45,6 @@ namespace YooAsset
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/// </summary>
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/// </summary>
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public string PackageName { private set; get; }
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public string PackageName { private set; get; }
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/// <summary>
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/// 文件访问权限
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/// </summary>
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public EFileAccess FileSystemAccess
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{
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get
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{
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return EFileAccess.ReadWrite;
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}
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}
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/// <summary>
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/// <summary>
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/// 文件根目录
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/// 文件根目录
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/// </summary>
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/// </summary>
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@ -13,17 +13,6 @@ namespace YooAsset
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/// </summary>
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/// </summary>
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public string PackageName { private set; get; }
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public string PackageName { private set; get; }
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/// <summary>
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/// 文件访问权限
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/// </summary>
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public EFileAccess FileSystemAccess
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{
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get
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{
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return EFileAccess.Read;
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}
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}
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/// <summary>
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/// <summary>
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/// 文件根目录
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/// 文件根目录
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/// </summary>
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/// </summary>
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@ -29,17 +29,6 @@ namespace YooAsset
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/// </summary>
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/// </summary>
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public string PackageName { private set; get; }
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public string PackageName { private set; get; }
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/// <summary>
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||||||
/// 文件访问权限
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/// </summary>
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public EFileAccess FileSystemAccess
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{
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get
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{
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return EFileAccess.ReadWrite;
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}
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}
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/// <summary>
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/// <summary>
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/// 文件根目录
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/// 文件根目录
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/// </summary>
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/// </summary>
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@ -1,21 +0,0 @@
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namespace YooAsset
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{
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internal enum EFileAccess
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{
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/// <summary>
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/// 只可读
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/// </summary>
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Read = 0,
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/// <summary>
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/// 只可写
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/// </summary>
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Write = 1,
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/// <summary>
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/// 可读写
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/// </summary>
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ReadWrite = 2
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}
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}
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@ -1,11 +0,0 @@
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fileFormatVersion: 2
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guid: 1ec116be6f4596f4db2cb4c627d9fe51
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MonoImporter:
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externalObjects: {}
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serializedVersion: 2
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defaultReferences: []
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executionOrder: 0
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icon: {instanceID: 0}
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userData:
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assetBundleVariant:
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@ -8,11 +8,6 @@ namespace YooAsset
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/// </summary>
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/// </summary>
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string PackageName { get; }
|
string PackageName { get; }
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/// <summary>
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||||||
/// 文件访问权限
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||||||
/// </summary>
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EFileAccess FileSystemAccess { get; }
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/// <summary>
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/// <summary>
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||||||
/// 文件根目录
|
/// 文件根目录
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/// </summary>
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/// </summary>
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Loading…
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