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@ -71,7 +71,7 @@ private IEnumerator Download()
yield return _downloader; yield return _downloader;
//检测下载结果 //检测下载结果
if (_downloader.DownloadStates == EDownloaderStates.Succeed) if (_downloader.States == EOperationStatus.Succeed)
{ {
//下载成功 //下载成功
} }

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@ -16,7 +16,7 @@ YooAsset是一个基于Unity3D引擎的资源管理插件。
- **基于引用计数方案** - **基于引用计数方案**
基于引用技术的资源管理方案,可以帮助我们实现安全的资源卸载策略,更好的对内存管理,避免资源对象冗余。还有强大的分析器可帮助发现潜在的资源泄漏问题。 基于引用计数的资源管理方案,可以帮助我们实现安全的资源卸载策略,更好的对内存管理,避免资源对象冗余。还有强大的分析器可帮助发现潜在的资源泄漏问题。
- **多种模式自由切换** - **多种模式自由切换**