From bdca6934134d5326b7636e1886c0a84a4e05eb85 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hevinci Date: Thu, 23 Jun 2022 21:48:09 +0800 Subject: [PATCH] Update CHANGELOG.md --- Assets/YooAsset/CHANGELOG.md | 53 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 53 insertions(+) diff --git a/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md b/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md index ea7c9b6..7aa0705 100644 --- a/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md +++ b/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md @@ -2,6 +2,59 @@ All notable changes to this package will be documented in this file. +## [1.1.0] - 2022-06-23 + +### Fixed + +- 修复了AssetBundleCollector窗口,在切换EnableAddressable时未及时刷新界面的问题。 +- 修复了AssetBundleCollector窗口,资源过滤器CollectSprite无效的问题。 +- 修复了AssetBundleCollector窗口,无法正常预览StaticAssetCollector的资源列表的问题。 +- 修复了在离线模式下原生文件每次都从包内加载的问题。 + +### Changed + +- 变更了共享资源打包机制。 +- AssetBundleCollector窗口增加了分组禁用功能。 +- AssetBundleDebugger窗口增加了真机远程调试功能。 +- AssetBundleBuilder窗口在构建成功后自动显示构建文件夹。 +- DownloaderOperation.OnDownloadFileFailedCallback委托变更为OnDownloadErrorCallback委托。 + +### Added + +- 新增UpdateManifestOperation.FoundNewManifest字段。 +- 新增DownloaderOperation.OnStartDownloadFileCallback委托。 +- 新增AssetInfo.Address字段。 +- 新增YooAssets.IsInitialized字段。 +- 新增YooAssets初始化参数。 + + ````c# + /// + /// 下载文件校验等级 + /// + public EVerifyLevel VerifyLevel = EVerifyLevel.High; + ```` + +- 新增YooAssets获取资源完成路径的方法。 + + ````c# + /// + /// 获取资源路径 + /// + /// 资源的定位地址 + /// 如果location地址无效,则返回空字符串 + public static string GetAssetPath(string location); + ```` + +- 新增YooAssets初始化参数。 + + ```c# + /// + /// 自动释放游戏对象所属资源句柄 + /// 说明:通过资源句柄实例化的游戏对象在销毁之后,会自动释放所属资源句柄。 + /// + public bool AutoReleaseGameObjectHandle = false; + ``` + ## [1.0.10] - 2022-05-22 ### Fixed