From b3f4e9ae6e72bd233d012ac73e987e14a80c59ba Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hevinci Date: Mon, 9 May 2022 22:13:14 +0800 Subject: [PATCH] Update document --- Docs/FAQ.md | 13 +++++++++++++ 1 file changed, 13 insertions(+) create mode 100644 Docs/FAQ.md diff --git a/Docs/FAQ.md b/Docs/FAQ.md new file mode 100644 index 0000000..03ff829 --- /dev/null +++ b/Docs/FAQ.md @@ -0,0 +1,13 @@ +# 常见问题解答 + +#### 问题:在编辑器下,用离线模式或联机模式运行游戏,为什么游戏里的模型会变成紫色? + +如果在打AssetBundle的时候,选定的构建目标是安卓。那么在windows操作系统下,编辑器的默认渲染模式为DX11,我们需要修改编辑器的渲染模式,可以通过UnityHub来修改启动项目的编辑器渲染模式,[参考官方文档](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/Manual/CommandLineArguments.html)。 + +#### 问题:YooAsset的DLL引用丢失导致编译报错了 + +1. 请在PlayerSetting里修改API Level为.NET 4.x或者.NET Framework +2. 关闭游戏工程后,删除Assets同级目录下所有的csproj文件和sln文件。 +3. 删除Library/ScriptAssemblies文件夹。 +4. 重新打开游戏工程,然后点击某个脚本重新编译。 +