mirror of https://github.com/tuyoogame/YooAsset
update patch system
parent
ed77d6dc1f
commit
8ff666d5e2
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@ -6,6 +6,17 @@ namespace YooAsset
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private readonly PatchAsset _patchAsset;
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private readonly PatchAsset _patchAsset;
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private string _providerGUID;
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private string _providerGUID;
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/// <summary>
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/// 资源类型
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/// </summary>
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public System.Type AssetType { private set; get; }
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/// <summary>
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/// 错误信息
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/// </summary>
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public string Error { private set; get; }
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/// <summary>
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/// <summary>
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/// 唯一标识符
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/// 唯一标识符
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/// </summary>
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/// </summary>
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@ -35,40 +46,45 @@ namespace YooAsset
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}
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}
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}
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}
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/// <summary>
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||||||
/// 错误信息
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/// </summary>
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internal string Error { private set; get; }
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/// <summary>
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/// <summary>
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/// 可寻址地址
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/// 可寻址地址
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/// </summary>
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/// </summary>
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public string Address { private set; get; }
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public string Address
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{
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||||||
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get
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{
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if (_patchAsset == null)
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return string.Empty;
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return _patchAsset.Address;
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}
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}
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/// <summary>
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/// <summary>
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/// 资源路径
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/// 资源路径
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/// </summary>
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/// </summary>
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public string AssetPath { private set; get; }
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public string AssetPath
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||||||
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{
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||||||
/// <summary>
|
get
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||||||
/// 资源类型
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{
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/// </summary>
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if (_patchAsset == null)
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public System.Type AssetType { private set; get; }
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return string.Empty;
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return _patchAsset.AssetPath;
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}
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}
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// 注意:这是一个内部类,严格限制外部创建。
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private AssetInfo()
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private AssetInfo()
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{
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{
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// 注意:禁止从外部创建该类
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}
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}
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internal AssetInfo(PatchAsset patchAsset, System.Type assetType)
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internal AssetInfo(PatchAsset patchAsset, System.Type assetType)
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{
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{
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||||||
if (patchAsset == null)
|
if (patchAsset == null)
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||||||
throw new System.Exception("Should never get here !");
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throw new System.Exception("Should never get here !");
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||||||
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_providerGUID = string.Empty;
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||||||
_patchAsset = patchAsset;
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_patchAsset = patchAsset;
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||||||
AssetType = assetType;
|
AssetType = assetType;
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||||||
Address = patchAsset.Address;
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||||||
AssetPath = patchAsset.AssetPath;
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||||||
Error = string.Empty;
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Error = string.Empty;
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}
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}
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internal AssetInfo(PatchAsset patchAsset)
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internal AssetInfo(PatchAsset patchAsset)
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@ -76,18 +92,16 @@ namespace YooAsset
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if (patchAsset == null)
|
if (patchAsset == null)
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throw new System.Exception("Should never get here !");
|
throw new System.Exception("Should never get here !");
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||||||
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||||||
|
_providerGUID = string.Empty;
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||||||
_patchAsset = patchAsset;
|
_patchAsset = patchAsset;
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||||||
AssetType = null;
|
AssetType = null;
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||||||
Address = patchAsset.Address;
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||||||
AssetPath = patchAsset.AssetPath;
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||||||
Error = string.Empty;
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Error = string.Empty;
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||||||
}
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}
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internal AssetInfo(string error)
|
internal AssetInfo(string error)
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{
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{
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_providerGUID = string.Empty;
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||||||
_patchAsset = null;
|
_patchAsset = null;
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||||||
AssetType = null;
|
AssetType = null;
|
||||||
Address = string.Empty;
|
|
||||||
AssetPath = string.Empty;
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||||||
Error = error;
|
Error = error;
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||||||
}
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}
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}
|
}
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Loading…
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