mirror of https://github.com/tuyoogame/YooAsset
Add binary buffer class
parent
4ec5a126ac
commit
7aab610be5
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@ -0,0 +1,22 @@
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using System.Runtime.InteropServices;
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namespace YooAsset
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{
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[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
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internal struct DoubleContent
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{
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[FieldOffset(0)]
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|
public double doubleValue;
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[FieldOffset(0)]
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public ulong ulongValue;
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}
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[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
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internal struct FloatContent
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{
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[FieldOffset(0)]
|
||||||
|
public float floatValue;
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|
[FieldOffset(0)]
|
||||||
|
public uint uintValue;
|
||||||
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}
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||||||
|
}
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@ -0,0 +1,11 @@
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fileFormatVersion: 2
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guid: d89dfb0a9c98df548aa15f76dc8c2ac0
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MonoImporter:
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externalObjects: {}
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||||||
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serializedVersion: 2
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||||||
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defaultReferences: []
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executionOrder: 0
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|
icon: {instanceID: 0}
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userData:
|
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|
assetBundleName:
|
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|
assetBundleVariant:
|
|
@ -0,0 +1,210 @@
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|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
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|
using System.Text;
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using System.Diagnostics;
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using UnityEngine;
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namespace YooAsset
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{
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internal class BufferReader
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{
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|
private readonly byte[] _buffer;
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private int _index = 0;
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public BufferReader(byte[] data)
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{
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|
_buffer = data;
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||||||
|
}
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||||||
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/// <summary>
|
||||||
|
/// 缓冲区容量
|
||||||
|
/// </summary>
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||||||
|
public int Capacity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get { return _buffer.Length; }
|
||||||
|
}
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public byte[] ReadBytes(int count)
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|
{
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||||||
|
CheckReaderIndex(count);
|
||||||
|
var data = new byte[count];
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||||||
|
Buffer.BlockCopy(_buffer, _index, data, 0, count);
|
||||||
|
_index += count;
|
||||||
|
return data;
|
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|
}
|
||||||
|
public byte ReadByte()
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|
{
|
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|
CheckReaderIndex(1);
|
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|
return _buffer[_index++];
|
||||||
|
}
|
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|
public sbyte ReadSbyte()
|
||||||
|
{
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|
return (sbyte)ReadByte();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool ReadBool()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CheckReaderIndex(1);
|
||||||
|
return _buffer[_index++] == 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public short ReadInt16()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (short)ReadUInt16();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public ushort ReadUInt16()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CheckReaderIndex(2);
|
||||||
|
ushort value = 0;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 2; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
value += (ushort)(_buffer[_index++] << (i * 8));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public int ReadInt32()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (int)ReadUInt32();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public uint ReadUInt32()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CheckReaderIndex(4);
|
||||||
|
uint value = 0;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 4; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
value += (uint)(_buffer[_index++] << (i * 8));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public long ReadInt64()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (long)ReadUInt64();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public ulong ReadUInt64()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CheckReaderIndex(8);
|
||||||
|
ulong value = 0;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 8; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
value += (ulong)(_buffer[_index++] << (i * 8));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public float ReadSingle()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CheckReaderIndex(4);
|
||||||
|
FloatContent content = new FloatContent();
|
||||||
|
content.uintValue = ReadUInt32();
|
||||||
|
return content.floatValue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public double ReadDouble()
|
||||||
|
{
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||||||
|
CheckReaderIndex(8);
|
||||||
|
DoubleContent content = new DoubleContent();
|
||||||
|
content.ulongValue = ReadUInt64();
|
||||||
|
return content.doubleValue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
public string ReadUTF8()
|
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|
{
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||||||
|
ushort count = ReadUInt16();
|
||||||
|
if (count == 0)
|
||||||
|
return string.Empty;
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||||||
|
|
||||||
|
CheckReaderIndex(count);
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||||||
|
string value = Encoding.UTF8.GetString(_buffer, _index, count);
|
||||||
|
_index += count;
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||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
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|
public int[] ReadInt32Array()
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|
{
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||||||
|
ushort count = ReadUInt16();
|
||||||
|
int[] values = new int[count];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
values[i] = ReadInt32();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return values;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public long[] ReadInt64Array()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ushort count = ReadUInt16();
|
||||||
|
long[] values = new long[count];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
values[i] = ReadInt64();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return values;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public float[] ReadFloatArray()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ushort count = ReadUInt16();
|
||||||
|
float[] values = new float[count];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
values[i] = ReadSingle();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return values;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public double[] ReadDoubleArray()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ushort count = ReadUInt16();
|
||||||
|
double[] values = new double[count];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
values[i] = ReadDouble();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return values;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public string[] ReadUTF8Array()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ushort count = ReadUInt16();
|
||||||
|
string[] values = new string[count];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
values[i] = ReadUTF8();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return values;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Vector2 ReadVector2()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float x = ReadSingle();
|
||||||
|
float y = ReadSingle();
|
||||||
|
return new Vector2(x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public Vector3 ReadVector3()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float x = ReadSingle();
|
||||||
|
float y = ReadSingle();
|
||||||
|
float z = ReadSingle();
|
||||||
|
return new Vector3(x, y, z);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public Vector4 ReadVector4()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float x = ReadSingle();
|
||||||
|
float y = ReadSingle();
|
||||||
|
float z = ReadSingle();
|
||||||
|
float w = ReadSingle();
|
||||||
|
return new Vector4(x, y, z, w);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public Quaternion ReadQuaternion()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float x = ReadSingle();
|
||||||
|
float y = ReadSingle();
|
||||||
|
float z = ReadSingle();
|
||||||
|
float w = ReadSingle();
|
||||||
|
return new Quaternion(x, y, z, w);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Conditional("DEBUG")]
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|
private void CheckReaderIndex(int length)
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|
{
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|
if (_index + length > Capacity)
|
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|
{
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|
throw new IndexOutOfRangeException();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 76257995ca887ad48ac02bd5d2174d9b
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
|
@ -0,0 +1,259 @@
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Diagnostics;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace YooAsset
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal class BufferWriter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private readonly byte[] _buffer;
|
||||||
|
private int _index = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
public BufferWriter(int capacity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_buffer = new byte[capacity];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 缓冲区容量
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public int Capacity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get { return _buffer.Length; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 将有效数据写入文件流
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public void WriteToStream(FileStream fileStream)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fileStream.Write(_buffer, 0, _index);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void WriteBytes(byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WriteBytes(data, 0, data.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void WriteBytes(byte[] data, int offset, int count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CheckWriterIndex(count);
|
||||||
|
Buffer.BlockCopy(data, offset, _buffer, _index, count);
|
||||||
|
_index += count;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void WriteByte(byte value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CheckWriterIndex(1);
|
||||||
|
_buffer[_index++] = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void WriteSbyte(sbyte value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WriteByte((byte)value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void WriteBool(bool value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WriteByte((byte)(value ? 1 : 0));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void WriteInt16(short value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WriteUInt16((ushort)value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void WriteUInt16(ushort value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CheckWriterIndex(2);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 2; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_buffer[_index++] = (byte)(value >> (i * 8));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void WriteInt32(int value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WriteUInt32((uint)value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void WriteUInt32(uint value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CheckWriterIndex(4);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 4; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_buffer[_index++] = (byte)(value >> (i * 8));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void WriteInt64(long value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WriteUInt64((ulong)value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void WriteUInt64(ulong value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CheckWriterIndex(8);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 8; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_buffer[_index++] = (byte)(value >> (i * 8));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void WriteSingle(float value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FloatContent content = new FloatContent();
|
||||||
|
content.floatValue = value;
|
||||||
|
WriteUInt32(content.uintValue);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void WriteDouble(double value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DoubleContent content = new DoubleContent();
|
||||||
|
content.doubleValue = value;
|
||||||
|
WriteUInt64(content.ulongValue);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void WriteUTF8(string value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(value))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WriteUInt16(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(value);
|
||||||
|
int count = bytes.Length;
|
||||||
|
if (count > ushort.MaxValue)
|
||||||
|
throw new FormatException($"Write string length cannot be greater than {ushort.MaxValue} !");
|
||||||
|
|
||||||
|
WriteUInt16(Convert.ToUInt16(count));
|
||||||
|
WriteBytes(bytes);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void WriteInt32Array(int[] values)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (values == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WriteUInt16(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int count = values.Length;
|
||||||
|
if (count > ushort.MaxValue)
|
||||||
|
throw new FormatException($"Write array length cannot be greater than {ushort.MaxValue} !");
|
||||||
|
|
||||||
|
WriteUInt16(Convert.ToUInt16(count));
|
||||||
|
for (int i = 0; i < count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WriteInt32(values[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void WriteInt64Array(long[] values)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (values == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WriteUInt16(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int count = values.Length;
|
||||||
|
if (count > ushort.MaxValue)
|
||||||
|
throw new FormatException($"Write array length cannot be greater than {ushort.MaxValue} !");
|
||||||
|
|
||||||
|
WriteUInt16(Convert.ToUInt16(count));
|
||||||
|
for (int i = 0; i < count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WriteInt64(values[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void WriteSingleArray(float[] values)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (values == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WriteUInt16(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int count = values.Length;
|
||||||
|
if (count > ushort.MaxValue)
|
||||||
|
throw new FormatException($"Write array length cannot be greater than {ushort.MaxValue} !");
|
||||||
|
|
||||||
|
WriteUInt16(Convert.ToUInt16(count));
|
||||||
|
for (int i = 0; i < count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WriteSingle(values[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void WriteDoubleArray(double[] values)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (values == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WriteUInt16(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int count = values.Length;
|
||||||
|
if (count > ushort.MaxValue)
|
||||||
|
throw new FormatException($"Write array length cannot be greater than {ushort.MaxValue} !");
|
||||||
|
|
||||||
|
WriteUInt16(Convert.ToUInt16(count));
|
||||||
|
for (int i = 0; i < count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WriteDouble(values[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void WriteUTF8Array(string[] values)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (values == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WriteUInt16(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int count = values.Length;
|
||||||
|
if (count > ushort.MaxValue)
|
||||||
|
throw new FormatException($"Write array length cannot be greater than {ushort.MaxValue} !");
|
||||||
|
|
||||||
|
WriteUInt16(Convert.ToUInt16(count));
|
||||||
|
for (int i = 0; i < count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
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WriteUTF8(values[i]);
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}
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}
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
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public void WriteVector2(Vector2 value)
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||||||
|
{
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|
WriteSingle(value.x);
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||||||
|
WriteSingle(value.y);
|
||||||
|
}
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|
public void WriteVector3(Vector3 value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WriteSingle(value.x);
|
||||||
|
WriteSingle(value.y);
|
||||||
|
WriteSingle(value.z);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void WriteVector4(Vector4 value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WriteSingle(value.x);
|
||||||
|
WriteSingle(value.y);
|
||||||
|
WriteSingle(value.z);
|
||||||
|
WriteSingle(value.w);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void WriteQuaternion(Quaternion value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WriteSingle(value.x);
|
||||||
|
WriteSingle(value.y);
|
||||||
|
WriteSingle(value.z);
|
||||||
|
WriteSingle(value.w);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Conditional("DEBUG")]
|
||||||
|
private void CheckWriterIndex(int length)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_index + length > Capacity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw new IndexOutOfRangeException();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: a270f91ca07a38445949cb5e8195f0a2
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
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executionOrder: 0
|
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|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
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|
assetBundleName:
|
||||||
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|
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