diff --git a/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md b/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md
index dc9bc5f4..ea318b65 100644
--- a/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md
+++ b/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md
@@ -2,6 +2,41 @@
All notable changes to this package will be documented in this file.
+## [2.3.2-preview] - 2025-02-27
+
+### Fixed
+
+- (2.3.1) 修复小游戏平台下载器不生效的问题。
+- (#480) 修复了Unity工程打包导出时的报错。
+
+### Added
+
+- 下载器新增参数:recursiveDownload
+
+ ```csharp
+ ///
+ /// 创建资源下载器,用于下载指定的资源依赖的资源包文件
+ ///
+ /// 下载资源对象所属资源包内所有资源对象依赖的资源包
+ public ResourceDownloaderOperation CreateBundleDownloader()
+ ```
+
+- 新增CustomPlayMode模式
+
+ ```csharp
+ ///
+ /// 自定义运行模式的初始化参数
+ ///
+ public class CustomPlayModeParameters : InitializeParameters
+ {
+ ///
+ /// 文件系统初始化参数列表
+ /// 注意:列表最后一个元素作为主文件系统!
+ ///
+ public List FileSystemParameterList;
+ }
+ ```
+
## [2.3.1-preview] - 2025-02-25
**资源加载依赖计算方式还原为了1.5x版本的模式,只加载资源对象实际依赖的资源包,不再以资源对象所在资源包的依赖关系为加载标准**。