From 6e2314eab5f74a3557d606d39eea17cfbf92625d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hevinci Date: Wed, 20 Jul 2022 15:06:14 +0800 Subject: [PATCH] Update document --- Docs/FAQ.md | 10 ++-------- 1 file changed, 2 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/Docs/FAQ.md b/Docs/FAQ.md index c0e571f..113c0ee 100644 --- a/Docs/FAQ.md +++ b/Docs/FAQ.md @@ -13,12 +13,6 @@ windows平台添加命令: **-force-gles** 3. 删除Library/ScriptAssemblies文件夹。 4. 重新打开游戏工程,然后点击某个脚本重新编译。 -#### 问题:无效的资源路径,请检查路径是否带有特殊符号或中文:Assets/xxx/xxx/xxx +#### 问题:UnityEditor.Build.Pipeline引用丢失问题 -如果检查报错的文件路径内无特殊符合和中文字符,也可能是文件路径过长且文件名称带空格,在打包生成的manifest文件里文件路径被截断导致验证失败。 - -例如:Assets/My Game Res/JMO Assets/Cartoon FX Remaster/CFXR Assets/Shaders/CFXR Particle Glow.shader - -解决方案1:缩短文件路径长度。 - -解决方案2:移除文件名称里的空格。 +YooAsset依赖于ScriptBuildPipeline(SBP),在PackageManager里找到SBP插件安装就可以了。