diff --git a/README.md b/README.md index 440e499..ad64bea 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,18 +1,16 @@ # YooAsset -YooAsset是一个基于Unity3D引擎的资源管理插件。 +YooAsset是一套用于Unity3D的资源管理系统,用于帮助研发团队快速部署和交付游戏。 -### 特点 -- **强大灵活的打包系统** - - 可以自定义打包策略,可以自定义冗余规则,自动分析依赖实现资源零冗余,基于资源对象的资源包依赖管理方案,避免了资源包之间循环依赖的问题。 +它可以满足商业化游戏的各类需求,并且经历多款百万DAU游戏产品的验证。 +### 系统特点 - **安全高效的分包方案** 基于资源对象的标签分包方案,自动对依赖资源包进行分类,避免人工维护成本。可以非常方便的实现零资源安装包,或者全量资源安装包。 -- **灵活高效的加密方案** +- **强大灵活的打包系统** - 基于Unity官方的高效解密方案,可以自定义加密规则。 + 可以自定义打包策略,自动分析依赖实现资源零冗余,基于资源对象的资源包依赖管理方案,天然的避免了资源包之间循环依赖的问题。 - **基于引用计数方案** @@ -24,14 +22,14 @@ YooAsset是一个基于Unity3D引擎的资源管理插件。 - **强大安全的加载系统** - - **异步加载和同步加载** 异步加载接口支持协程,Task,委托。支持异步加载和同步加载混合使用。 - + - **异步加载** 支持协程,Task,委托等多种异步加载方式。 + - **同步加载** 支持同步加载和异步加载混合使用。 + - **边玩边下载** 在加载资源对象的时候,如果资源对象依赖的资源包在本地不存在,会自动从服务器下载到本地,然后再加载资源对象。 - - **多线程下载** 支持断点续传,自动验证下载文件,自动修复损坏文件。可以自定义下载失败重试次数,下载超时判定时间。 - + - **多功能下载器** 可以按照资源标签列表创建下载器,也可以按照资源对象列表创建下载器。下载器可以设置同时下载文件数的限制,设置下载失败重试次数,多个下载器同时下载不用担心文件重复下载问题,下载器还提供了下载进度以及下载失败异常等常用接口。 - + - **原生格式文件管理** 无缝衔接资源打包系统,可以很方便的实现原生文件的版本管理和下载。