mirror of https://github.com/tuyoogame/YooAsset
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2da81212b4
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@ -14,7 +14,15 @@
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- **Build Mode**
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构建模式:强制构建模式,增量构建模式,演练构建模式,模拟构建模式。
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构建模式
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(1) 强制构建模式:会删除指定构建平台下的所有构建记录,重新构建所有资源包。
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(2) 增量构建模式:以上一次构建结果为基础,对于发生变化的资源进行增量构建。
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(3) 演练构建模式:在不生成AssetBundle文件的前提下,进行演练构建并快速生成构建报告和补丁清单。
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(4) 模拟构建模式:在编辑器下配合EditorSimulateMode运行模式,来模拟真实运行的环境。
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- **Encryption**
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@ -77,7 +77,7 @@ private IEnumerator InitializeYooAsset()
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````c#
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public class BundleDecryption : IDecryptionServices
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{
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public ulong GetFileOffset(BundleInfo bundleInfo)
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public ulong GetFileOffset()
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{
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return 32;
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}
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@ -142,6 +142,21 @@ IEnumerator Start()
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}
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````
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**获取资源信息列表**
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通过资源标签来获取资源信息列表。
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````c#
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private GetAssetInfosByTag(string tag)
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{
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AssetInfo[] assetInfos = YooAssets.GetAssetInfos(tag);
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foreach (var assetInfo in assetInfos)
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{
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Debug.Log(assetInfo.AssetPath);
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}
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}
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````
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**FairyGUI支持解决方案**
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注意:在FairyGUI的面板销毁的时候,将资源句柄列表释放,否则会造成资源泄漏。
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