mirror of https://github.com/tuyoogame/YooAsset
parent
4f0f0e54ac
commit
295238cbb6
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@ -13,7 +13,7 @@ namespace YooAsset
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}
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}
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public override void Update()
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public override void Update()
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{
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{
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DebugRecording();
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DebugBeginRecording();
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if (IsDone)
|
if (IsDone)
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return;
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return;
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@ -8,7 +8,7 @@ namespace YooAsset
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}
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}
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public override void Update()
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public override void Update()
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{
|
{
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DebugRecording();
|
DebugBeginRecording();
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||||||
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||||||
if (IsDone)
|
if (IsDone)
|
||||||
return;
|
return;
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||||||
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@ -23,7 +23,7 @@ namespace YooAsset
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}
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}
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public override void Update()
|
public override void Update()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
DebugRecording();
|
DebugBeginRecording();
|
||||||
|
|
||||||
if (IsDone)
|
if (IsDone)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
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@ -13,7 +13,7 @@ namespace YooAsset
|
||||||
}
|
}
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||||||
public override void Update()
|
public override void Update()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
DebugRecording();
|
DebugBeginRecording();
|
||||||
|
|
||||||
if (IsDone)
|
if (IsDone)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
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@ -221,6 +221,8 @@ namespace YooAsset
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private TaskCompletionSource<object> _taskCompletionSource;
|
private TaskCompletionSource<object> _taskCompletionSource;
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protected void InvokeCompletion()
|
protected void InvokeCompletion()
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||||||
{
|
{
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|
DebugEndRecording();
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||||||
// 进度百分百完成
|
// 进度百分百完成
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Progress = 1f;
|
Progress = 1f;
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||||||
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||||||
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@ -256,8 +258,7 @@ namespace YooAsset
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||||||
public long LoadingTime { protected set; get; }
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public long LoadingTime { protected set; get; }
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|
||||||
// 加载耗时统计
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// 加载耗时统计
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private bool _isRecording = false;
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private Stopwatch _watch = null;
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private Stopwatch _watch;
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[Conditional("DEBUG")]
|
[Conditional("DEBUG")]
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public void InitSpawnDebugInfo()
|
public void InitSpawnDebugInfo()
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@ -274,23 +275,23 @@ namespace YooAsset
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}
|
}
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||||||
[Conditional("DEBUG")]
|
[Conditional("DEBUG")]
|
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protected void DebugRecording()
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protected void DebugBeginRecording()
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{
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{
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if (_isRecording == false)
|
if (_watch == null)
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{
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{
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_isRecording = true;
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_watch = Stopwatch.StartNew();
|
_watch = Stopwatch.StartNew();
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}
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}
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|
}
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||||||
if (_watch != null)
|
[Conditional("DEBUG")]
|
||||||
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private void DebugEndRecording()
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{
|
{
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||||||
if (IsDone)
|
if (_watch != null)
|
||||||
{
|
{
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||||||
LoadingTime = _watch.ElapsedMilliseconds;
|
LoadingTime = _watch.ElapsedMilliseconds;
|
||||||
_watch = null;
|
_watch = null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
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||||||
#endregion
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#endregion
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||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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