mirror of https://github.com/tuyoogame/YooAsset
update resource manager
parent
b282515c39
commit
25231ecd32
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@ -1,4 +1,5 @@
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using System;
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using System.Diagnostics;
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Threading.Tasks;
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@ -158,5 +159,19 @@ namespace YooAsset
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||||
private TaskCompletionSource<object> _taskCompletionSource;
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#endregion
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||||
#region 调试方法
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[Conditional("DEBUG")]
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protected void DebugCheckWaitForAsyncComplete(string error = null)
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{
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if (IsDone == false)
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||||
{
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||||
if (string.IsNullOrEmpty(error))
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||||
YooLogger.Error($"Operation {this.GetType().Name} failed to wait for async complete !");
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||||
else
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||||
YooLogger.Error($"Operation {this.GetType().Name} failed to wait for async complete ! {error}");
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||||
}
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||||
}
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||||
#endregion
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||||
}
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||||
}
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@ -77,10 +77,12 @@ namespace YooAsset
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/// </summary>
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||||
public override void WaitForAsyncComplete()
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{
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||||
if (_steps == ESteps.Done)
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||||
return;
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||||
if (_steps == ESteps.Clone)
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||||
{
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||||
_handle.WaitForAsyncComplete();
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||||
InternalOnUpdate();
|
||||
DebugCheckWaitForAsyncComplete();
|
||||
}
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||||
}
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||||
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||||
/// <summary>
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||||
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@ -1,5 +1,4 @@
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using System;
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using UnityEngine;
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||||
using UnityEngine;
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||||
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||||
namespace YooAsset
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||||
{
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||||
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@ -58,5 +57,10 @@ namespace YooAsset
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|||
Status = EOperationStatus.Succeed;
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||||
}
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||||
}
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||||
public override void WaitForAsyncComplete()
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||||
{
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||||
InternalOnUpdate();
|
||||
DebugCheckWaitForAsyncComplete();
|
||||
}
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||||
}
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||||
}
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@ -42,9 +42,7 @@ namespace YooAsset
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if (_steps == ESteps.CheckBundle)
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||||
{
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||||
if (IsWaitForAsyncComplete)
|
||||
{
|
||||
FileLoader.WaitForAsyncComplete();
|
||||
}
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||||
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||||
if (FileLoader.IsDone() == false)
|
||||
return;
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||||
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@ -42,9 +42,7 @@ namespace YooAsset
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if (_steps == ESteps.CheckBundle)
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||||
{
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||||
if (IsWaitForAsyncComplete)
|
||||
{
|
||||
FileLoader.WaitForAsyncComplete();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (FileLoader.IsDone() == false)
|
||||
return;
|
||||
|
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|
@ -39,9 +39,7 @@ namespace YooAsset
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|||
if (_steps == ESteps.CheckBundle)
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||||
{
|
||||
if (IsWaitForAsyncComplete)
|
||||
{
|
||||
FileLoader.WaitForAsyncComplete();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (FileLoader.IsDone() == false)
|
||||
return;
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||||
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@ -37,9 +37,7 @@ namespace YooAsset
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|||
if (_steps == ESteps.CheckBundle)
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||||
{
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||||
if (IsWaitForAsyncComplete)
|
||||
{
|
||||
FileLoader.WaitForAsyncComplete();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (FileLoader.IsDone() == false)
|
||||
return;
|
||||
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@ -42,9 +42,7 @@ namespace YooAsset
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|||
if (_steps == ESteps.CheckBundle)
|
||||
{
|
||||
if (IsWaitForAsyncComplete)
|
||||
{
|
||||
FileLoader.WaitForAsyncComplete();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (FileLoader.IsDone() == false)
|
||||
return;
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||||
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@ -102,12 +102,7 @@ namespace YooAsset
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||||
// 注意:主动轮询更新完成同步加载
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||||
InternalOnUpdate();
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||||
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||||
// 验证结果
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||||
if (IsDone == false)
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||||
{
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||||
YooLogger.Warning($"{nameof(WaitForAsyncComplete)} failed to loading : {MainAssetInfo.AssetPath}");
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||||
}
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||||
DebugCheckWaitForAsyncComplete($"Loading asset {MainAssetInfo.AssetPath}");
|
||||
}
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||||
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||||
/// <summary>
|
||||
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