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添加微信小游戏删除缓存根目录之后重启小游戏逻辑,WX.CleanAllFileCache
parent
4bbcc3c73d
commit
0627641845
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@ -247,6 +247,58 @@ internal class WechatFileSystem : IFileSystem
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string result = _wxFileSystemMgr.AccessSync(filePath);
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string result = _wxFileSystemMgr.AccessSync(filePath);
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return result.Equals("access:ok");
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return result.Equals("access:ok");
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}
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}
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#region 调用微信小游戏接口删除缓存文件目录下所有文件
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public void ClearAllCacheFile()
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#if !UNITY_EDITOR && UNITY_WEBGL && WEIXINMINIGAME
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ShowModalOption showModalOp = new ShowModalOption();
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showModalOp.title = "提示";
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showModalOp.content = "是否确定要清理缓存并重启";
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showModalOp.confirmText = "确定";
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showModalOp.cancelText = "取消";
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showModalOp.complete = (GeneralCallbackResult callResult) => { Debug.Log($"complete==={callResult.errMsg}"); };
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showModalOp.fail = (GeneralCallbackResult callResult) => { Debug.Log($"fail==={callResult.errMsg}"); };
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showModalOp.success = (ShowModalSuccessCallbackResult callResult) =>
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{
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if(callResult.confirm)
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RestartMiniGame();
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};
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WX.ShowModal(showModalOp);
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#endif
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}
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/// <summary>
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/// 微信小游戏清除缓存并且重启小游戏
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/// 参考小游戏=>出发吧麦芬
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/// </summary>
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private void RestartMiniGame()
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{
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WX.CleanAllFileCache((bool isOk) =>
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{
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RestartMiniProgramOption restartMini = new RestartMiniProgramOption();
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restartMini.complete = RestartMiniComplete;
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restartMini.fail = RestartMiniFailComplete;
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restartMini.success = RestartMiniSuccComplete;
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WX.RestartMiniProgram(restartMini);
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});
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}
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private void RestartMiniComplete(GeneralCallbackResult result)
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Debug.Log($"RestartMiniComplete:{result.errMsg}");
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}
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private void RestartMiniFailComplete(GeneralCallbackResult result)
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{
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Debug.Log($"RestartMiniFailComplete:{result.errMsg}");
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}
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private void RestartMiniSuccComplete(GeneralCallbackResult result)
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{
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Debug.Log($"RestartMiniSuccComplete:{result.errMsg}");
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}
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#endregion
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#region 内部方法
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#region 内部方法
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private string GetCacheFileLoadPath(PackageBundle bundle)
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private string GetCacheFileLoadPath(PackageBundle bundle)
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{
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{
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