YooAsset/Docs/CodeTutorial1.md

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2022-03-03 18:08:32 +08:00
# 初始化
资源系统的运行模式支持三种:编辑器模拟模式,单机运行模式,联机运行模式。
````C#
// 资源系统初始化方法,根据不同的模式,我们传递不同的创建参数类
YooAssets.InitializeAsync(CreateParameters parameters);
````
**编辑器模拟模式**
在编辑器下,不需要构建资源包,来模拟运行游戏。
注意:该模式只在编辑器下起效
````c#
private IEnumerator InitializeYooAsset()
{
2022-05-06 10:00:09 +08:00
var createParameters = new YooAssets.EditorSimulateModeParameters();
2022-04-14 12:38:20 +08:00
createParameters.LocationServices = new DefaultLocationServices("Assets/GameRes");
2022-03-03 19:13:07 +08:00
yield return YooAssets.InitializeAsync(createParameters);
2022-03-03 18:08:32 +08:00
}
````
**单机运行模式**
对于不需要热更新资源的游戏,可以使用单机运行模式。
注意:该模式需要构建资源包
````c#
private IEnumerator InitializeYooAsset()
{
var createParameters = new YooAssets.OfflinePlayModeParameters();
2022-04-14 12:38:20 +08:00
createParameters.LocationServices = new DefaultLocationServices("Assets/GameRes");
2022-03-03 19:13:07 +08:00
yield return YooAssets.InitializeAsync(createParameters);
2022-03-03 18:08:32 +08:00
}
````
**联机运行模式**
对于需要热更新资源的游戏,可以使用联机运行模式,该模式下初始化参数会很多。
注意:该模式需要构建资源包
2022-04-14 12:38:20 +08:00
- LocationServices : 资源定位的实例类。
2022-04-28 19:25:14 +08:00
(1) 默认的资源定位服务类DefaultLocationServices
(2) 可寻址的资源定位服务类AddressLocationServices
(3) 开发者自定义的资源定位服务类需要提供实现ILocationServices接口的实例类。
2022-03-10 10:18:48 +08:00
- DecryptionServices : 如果资源包在构建的时候有加密需要提供实现IDecryptionServices接口的实例类。
2022-04-28 19:25:14 +08:00
2022-03-03 18:08:32 +08:00
- ClearCacheWhenDirty : 安装包在覆盖安装的时候,是否清空沙盒缓存文件夹。
2022-04-28 19:25:14 +08:00
2022-03-03 18:08:32 +08:00
- DefaultHostServer : 默认的资源服务器IP地址。
2022-04-28 19:25:14 +08:00
2022-03-03 18:08:32 +08:00
- FallbackHostServer : 备用的资源服务器IP地址。
````c#
private IEnumerator InitializeYooAsset()
{
var createParameters = new YooAssets.HostPlayModeParameters();
2022-04-14 12:38:20 +08:00
createParameters.LocationServices = new DefaultLocationServices("Assets/GameRes");
2022-03-10 10:18:48 +08:00
createParameters.DecryptionServices = null;
2022-03-03 18:08:32 +08:00
createParameters.ClearCacheWhenDirty = false;
createParameters.DefaultHostServer = "http://127.0.0.1/CDN1/Android";
createParameters.FallbackHostServer = "http://127.0.0.1/CDN2/Android";
yield return YooAssets.InitializeAsync(createParameters);
}
````
2022-03-21 23:49:50 +08:00
**资源文件解密**
````c#
public class BundleDecryption : IDecryptionServices
{
public ulong GetFileOffset(BundleInfo bundleInfo)
{
return 32;
}
}
````