mirror of https://github.com/Cysharp/UniTask
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341953b441
commit
9f7b897837
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@ -14,13 +14,47 @@ public class SandboxMain : MonoBehaviour
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public Button cancelButton;
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CancellationTokenSource cts;
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async void Start()
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void Start()
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{
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UnityEngine.Debug.Log("DOWNLOAD START:" + Time.frameCount);
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var req = await UnityWebRequest.Get(Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "test.txt")).SendWebRequest();
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UnityEngine.Debug.Log("DOWNLOAD RESULT:" + Time.frameCount + ", " + req.downloadHandler.text);
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okButton.onClick.AddListener(() =>
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{
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FooAsync().Forget();
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});
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cancelButton.onClick.AddListener(() =>
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{
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BarAsync().Forget();
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});
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}
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async UniTask<int> FooAsync()
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{
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// use F10, will crash.
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var loop = int.Parse("9");
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await UniTask.DelayFrame(loop);
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Debug.Log("OK");
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await UniTask.DelayFrame(loop);
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Debug.Log("Again");
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return 10;
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}
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async UniTaskVoid BarAsync()
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{
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var loop = int.Parse("10");
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var foo = await UniTask.FromResult(100);
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||||
Debug.Log("OK");
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||||
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||||
Debug.Log("Again");
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}
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}
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@ -136,6 +136,22 @@ namespace UniRx.Async.CompilerServices
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public void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine)
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{
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}
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#if UNITY_EDITOR
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// Important for IDE debugger.
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object debuggingId;
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private object ObjectIdForDebugger
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{
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get
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{
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if (debuggingId == null)
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||||
{
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||||
debuggingId = new object();
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}
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return debuggingId;
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}
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}
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#endif
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}
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@ -268,6 +284,22 @@ namespace UniRx.Async.CompilerServices
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public void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine)
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{
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||||
}
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||||
#if UNITY_EDITOR
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||||
// Important for IDE debugger.
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||||
object debuggingId;
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||||
private object ObjectIdForDebugger
|
||||
{
|
||||
get
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||||
{
|
||||
if (debuggingId == null)
|
||||
{
|
||||
debuggingId = new object();
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||||
}
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return debuggingId;
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}
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}
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#endif
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}
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}
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@ -84,6 +84,22 @@ namespace UniRx.Async.CompilerServices
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public void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine)
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{
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||||
}
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||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
// Important for IDE debugger.
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||||
object debuggingId;
|
||||
private object ObjectIdForDebugger
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (debuggingId == null)
|
||||
{
|
||||
debuggingId = new object();
|
||||
}
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||||
return debuggingId;
|
||||
}
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}
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#endif
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||||
}
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}
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