diff --git a/Docs/Image/Samples-img3.jpg b/Docs/Image/Samples-img3.jpg new file mode 100644 index 0000000..e44bf67 Binary files /dev/null and b/Docs/Image/Samples-img3.jpg differ diff --git a/Docs/Samples.md b/Docs/Samples.md index d6759e9..f3686de 100644 --- a/Docs/Samples.md +++ b/Docs/Samples.md @@ -17,3 +17,9 @@ 1. Space Shooter在导入完成后,打开YooAsset->AssetBundle Collector窗口。 1. 点击修复按钮,然后点击Save按钮保存配置,最后关闭窗口。 3. 找到Boot.scene场景启动游戏。 + +#### 太空战机项目 + +首次需要在项目里手动添加Tags才可以保证真机演示正常运行。 + +![image](./Image/Samples-img3.jpg) diff --git a/Docs/ShaderVariantCollector.md b/Docs/ShaderVariantCollector.md index f77256e..1e8de9a 100644 --- a/Docs/ShaderVariantCollector.md +++ b/Docs/ShaderVariantCollector.md @@ -4,6 +4,8 @@ 点击搜集变种按钮开始收集,请耐心等待结束。 +**注意:在收集完成之后,需要将生成的shadervariants文件配置到收集界面(AssetBundle Collector)。** + ### Jenkins支持 ```c#