From cc1c8d641404237bfb3ef191db3f0a9c406147d7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hevinci Date: Thu, 14 Apr 2022 14:44:44 +0800 Subject: [PATCH] Update CHANGELOG.md --- Assets/YooAsset/CHANGELOG.md | 22 +++++++++++++++++++++- 1 file changed, 21 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md b/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md index 0834314..04d0ce9 100644 --- a/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md +++ b/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md @@ -2,6 +2,26 @@ All notable changes to this package will be documented in this file. +## [1.0.3] - 2022-04-14 + +### Fixed + +- 修复了AssetBundleDebugger窗口的BundleView视口下,Using列表显示不完整的问题。 +- 修复了AssetBundleDebugger窗口的BundleView视口下,Bundle列表内元素重复的问题。 +- 修复了特殊情况下依赖的资源包列表里包含主资源包的问题。 + +### Changed + +- 实例化GameObject的时候,如果没有传递坐标和角度则使用默认值。 +- 优化了资源分组配置保存策略,修改为窗口关闭时保存。 +- 简化了资源版本概念,降低学习成本,统一了CDN上的目录结构。 +- 资源定位接口扩展,方便开发可寻址资产定位功能。 + +### Added + +- 离线运行模式支持WEBGL平台。 +- 保留构建窗口界面的配置数据。 + ## [1.0.2] - 2022-04-07 ### Fixed @@ -11,7 +31,7 @@ All notable changes to this package will be documented in this file. ### Changed -- StreamingAssets目录下增加了用于存放打包资源的总文件夹 +- StreamingAssets目录下增加了用于存放打包资源的总文件夹。 ## [1.0.1] - 2022-04-07