diff --git a/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md b/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md index 10729c4..7349693 100644 --- a/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md +++ b/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md @@ -1,6 +1,53 @@ # CHANGELOG -All notable changes to this package will be documented in this file. +All notable changes to this package will be documented in this file. + +## [1.0.7] - 2022-05-04 + +### Fixed + +- 修复了异步操作系统的Task再次等待无效的问题。 + +### Changed + +- YooAssets.LoadRawFileAsync()方法重新命名为YooAssets.GetRawFileAsync() +- YooAssetSetting文件夹支持了全路径搜索定位。 +- 优化了打包的核心逻辑,对依赖资源进行自动划分,以及支持设置依赖资源收集器。 +- 初始化的时候,删除验证失败的资源文件。 +- 构建报告浏览窗口支持排序功能。 +- 着色器变种收集工具支持了配置缓存。 + +### Added + +- 支持可寻址资源定位系统,包括编辑器和运行时环境。 + +- 增加快速构建模式,用于EditorPlayMode完美模拟线上环境。 + +- 增加了Window Dock功能,已打开的界面会自动停靠在一个窗体下。 + +- 增加一个新的打包规则:PackTopDirectory。 + +- 增加获取资源信息的方法。 + + ```c# + public static AssetInfo[] GetAssetInfos(string tag) + ``` + +- 增加补丁下载器下载全部资源的方法。 + + ```c# + public static PatchDownloaderOperation CreatePatchDownloader(int downloadingMaxNumber, int failedTryAgain) + ``` + +- 增加指定资源版本的资源更新下载方法。 + + ```c# + public static UpdatePackageOperation UpdatePackageAsync(int resourceVersion, int timeout = 60) + ``` + +### Removed + +- 移除了自动释放资源的初始化参数。 ## [1.0.6] - 2022-04-26