parent
13924fca13
commit
39ffad6da6
|
@ -2,6 +2,41 @@
|
||||||
|
|
||||||
All notable changes to this package will be documented in this file.
|
All notable changes to this package will be documented in this file.
|
||||||
|
|
||||||
|
## [1.4.7] - 2023-03-03
|
||||||
|
|
||||||
|
### Fixed
|
||||||
|
|
||||||
|
- 修复了在运行时资源引用链无效的问题。
|
||||||
|
- 修复了在构建过程中发生异常后进度条未消失的问题。
|
||||||
|
- 修复了使用SBP构建管线,如果有原生文件会导致打包失败的问题。
|
||||||
|
|
||||||
|
### Changed
|
||||||
|
|
||||||
|
- 支持自定义下载请求
|
||||||
|
|
||||||
|
```c#
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 设置下载系统参数,自定义下载请求
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static void SetDownloadSystemUnityWebRequest(DownloadRequestDelegate requestDelegate)
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
- 优化了打包时资源包引用关系计算的逻辑。
|
||||||
|
|
||||||
|
- 优化了缓存系统初始化逻辑,支持分帧获取所有缓存文件。
|
||||||
|
|
||||||
|
- 优化了缓存系统的存储目录结构,提高了文件夹查询速度。
|
||||||
|
|
||||||
|
- 优化了在资源收集界面,点击查看Collector主资源列表卡顿问题。
|
||||||
|
|
||||||
|
- 优化了资源对象加载耗时统计的逻辑,现在更加准确了。
|
||||||
|
|
||||||
|
- 优化了资源加载器查询逻辑。
|
||||||
|
|
||||||
|
- 优化了资源下载系统,下载文件的验证支持了多线程。
|
||||||
|
|
||||||
|
- 着色器变种收集界面增加单次照射数量的控制。
|
||||||
|
|
||||||
## [1.4.6-preview] - 2023-02-22
|
## [1.4.6-preview] - 2023-02-22
|
||||||
|
|
||||||
### Changed
|
### Changed
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue