parent
4f417e123b
commit
141086929f
|
@ -2,6 +2,44 @@
|
||||||
|
|
||||||
All notable changes to this package will be documented in this file.
|
All notable changes to this package will be documented in this file.
|
||||||
|
|
||||||
|
## [1.2.2] - 2022-07-31
|
||||||
|
|
||||||
|
### Fixed
|
||||||
|
|
||||||
|
- 修复了加载多个相同的子场景而无法全部卸载的问题。
|
||||||
|
|
||||||
|
### Changed
|
||||||
|
|
||||||
|
- ShaderVariantCollecor支持在CI上调用运行。
|
||||||
|
|
||||||
|
- 资源补丁清单增加文件版本校验功能。
|
||||||
|
|
||||||
|
- AssetBundleBuilder现在构建结果可以查询构建失败信息。
|
||||||
|
|
||||||
|
- AssetBundleBuilder现在资源包文件名称样式提供选择功能。
|
||||||
|
|
||||||
|
````c#
|
||||||
|
class BuildParameters
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 补丁文件名称的样式
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public EOutputNameStyle OutputNameStyle;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
````
|
||||||
|
|
||||||
|
### Added
|
||||||
|
|
||||||
|
- 增加获取资源信息新方法。
|
||||||
|
|
||||||
|
````c#
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 获取资源信息
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="location">资源的定位地址</param>
|
||||||
|
public static AssetInfo GetAssetInfo(string location);
|
||||||
|
````
|
||||||
|
|
||||||
## [1.2.1] - 2022-07-23
|
## [1.2.1] - 2022-07-23
|
||||||
|
|
||||||
### Fixed
|
### Fixed
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue