diff --git a/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md b/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md index eb2e58d..312421a 100644 --- a/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md +++ b/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md @@ -2,6 +2,41 @@ All notable changes to this package will be documented in this file. +## [1.5.3-preview] - 2023-07-28 + +### Fixed + +- 修复了Unity2020以下版本的编辑器提示找不到"autoLoadAssetBundle"的编译错误。 + +### Added + +- 新增了支持开发者分发资源的功能。 + + ```c# + public interface IQueryServices + { + /// + /// 查询应用程序里的内置资源是否存在 + /// + bool QueryStreamingAssets(string packageName, string fileName); + + /// + /// 查询是否为开发者分发的资源 + /// + bool QueryDeliveryFiles(string packageName, string fileName); + + /// + /// 获取开发者分发的资源信息 + /// + DeliveryFileInfo GetDeliveryFileInfo(string packageName, string fileName); + } + ``` + +### Changed + +- 针对资源清单更新方法传入参数的合法性检测。 +- 编辑器下针对激活的资源清单有效性的检测。 + ## [1.5.2-preview] - 2023-07-18 重新设计了对WebGL平台的支持,新增加了专属模式:WebPlayMode