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8deb239450
commit
0b1990f040
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@ -63,6 +63,19 @@ namespace YooAsset
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}
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||||
}
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||||
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||||
/// <summary>
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||||
/// 销毁
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||||
/// </summary>
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||||
public static void DestroyAll()
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||||
{
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||||
_loaders.Clear();
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||||
_providers.Clear();
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||||
_sceneHandles.Clear();
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||||
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||||
DecryptionServices = null;
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||||
BundleServices = null;
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||||
}
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||||
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||||
/// <summary>
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||||
/// 资源回收(卸载引用计数为零的资源)
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||||
/// </summary>
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||||
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@ -51,6 +51,9 @@ namespace YooAsset
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return;
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||||
}
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||||
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||||
if (_handle.IsDone == false)
|
||||
return;
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||||
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||||
if (_handle.AssetObject == null)
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||||
{
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||||
_steps = ESteps.Done;
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||||
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@ -58,7 +58,9 @@ namespace YooAsset
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|||
downloader.Abort();
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||||
}
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||||
_downloaderDic.Clear();
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||||
YooLogger.Log("DownloadSystem destroy all !");
|
||||
_removeList.Clear();
|
||||
_cachedHashList.Clear();
|
||||
_breakpointResumeFileSize = int.MaxValue;
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||||
}
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||||
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||||
|
||||
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@ -45,6 +45,17 @@ namespace YooAsset
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|||
}
|
||||
}
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||||
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||||
/// <summary>
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||||
/// 销毁异步操作系统
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||||
/// </summary>
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||||
public static void DestroyAll()
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||||
{
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||||
_operations.Clear();
|
||||
_watch = null;
|
||||
_maxTimeSlice = 0;
|
||||
_frameTime = 0;
|
||||
}
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||||
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||||
/// <summary>
|
||||
/// 开始处理异步操作类
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||||
/// </summary>
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||||
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@ -11,7 +11,7 @@ namespace YooAsset
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|||
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||||
void OnApplicationQuit()
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||||
{
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||||
DownloadSystem.DestroyAll();
|
||||
YooAssets.InternalDestroy();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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@ -925,15 +925,27 @@ namespace YooAsset
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|||
#endregion
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||||
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||||
#region 内部方法
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||||
internal static void InternalDestroy()
|
||||
{
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||||
_isInitialize = false;
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||||
_initializeError = string.Empty;
|
||||
_initializeStatus = EOperationStatus.None;
|
||||
|
||||
_bundleServices = null;
|
||||
_locationServices = null;
|
||||
_editorSimulateModeImpl = null;
|
||||
_offlinePlayModeImpl = null;
|
||||
_hostPlayModeImpl = null;
|
||||
|
||||
OperationSystem.DestroyAll();
|
||||
DownloadSystem.DestroyAll();
|
||||
AssetSystem.DestroyAll();
|
||||
YooLogger.Log("YooAssets destroy all !");
|
||||
}
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||||
internal static void InternalUpdate()
|
||||
{
|
||||
// 更新异步操作系统
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||||
OperationSystem.Update();
|
||||
|
||||
// 更新下载管理系统
|
||||
DownloadSystem.Update();
|
||||
|
||||
// 更新资源系统
|
||||
AssetSystem.Update();
|
||||
}
|
||||
|
||||
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