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# 资源部署
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在资源补丁包构建成功之后,需要将补丁包传输到CDN服务器上。
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如果是本地测试,可以在本地创建一个WEB服务器,然后将补丁包拷贝到WEB服务器下。
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**按照游戏版本目录部署**
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在业务开发过程中,每个游戏版本实际都会创建一个SVN分支,该分支工程内每次构建的补丁包上传到对应的CDN目录下即可。
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CDN
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└─android
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├─v1.0
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├─v1.1
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└─v2.0
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└─iphone
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├─v1.0
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├─v1.1
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└─v2.0
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