# 资源部署

在资源补丁包构建成功之后，需要将补丁包传输到CDN服务器上。

如果是本地测试，可以在本地创建一个WEB服务器，然后将补丁包拷贝到WEB服务器下。

**按照游戏版本目录部署**

在业务开发过程中，每个游戏版本实际都会创建一个SVN分支，该分支工程内每次构建的补丁包上传到对应的CDN目录下即可。

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CDN
└─android
    ├─v1.0
    ├─v1.1
    └─v2.0
└─iphone
    ├─v1.0
    ├─v1.1
    └─v2.0   
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